O remake chega ao PS5 e, segundo a Digital Foundry, apresenta desempenho e fluidez superiores às versões Series X|S. Um bug nas edições Xbox causa stuttering nas cutscenes, problema ausente no PS5.
O lançamento de Halo: Campaign Evolved marca um momento histórico no universo dos games, pois pode ser o único título da franquia Halo a ser lançado no PlayStation. O jogo se destaca por oferecer uma experiência superior no console da Sony em comparação com o Xbox, devido a um bug presente nas versões Series X|S que causa stuttering nas cutscenes, um problema que não afeta a versão do PS5.
A série Halo é tradicionalmente associada ao Xbox, tornando a análise da Digital Foundry sobre como o remake se comporta em ambas as plataformas uma das mais aguardadas pelos fãs. Embora as versões para PlayStation e Xbox sejam semelhantes em qualidade geral, a presença do bug no Xbox destaca uma diferença significativa que pode frustrar os jogadores que o encontrarem.
O problema identificado pela Digital Foundry resulta em um desempenho abaixo do esperado nas cutscenes ao jogar Campaign Evolved no Series X|S. Essa situação é particularmente irônica, pois o jogo foi desenvolvido pela própria Microsoft, uma das empresas criadoras da série. A série Halo é, afinal, um dos pilares do ecossistema Xbox.
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Além disso, o relatório da Digital Foundry indica que o lugar ideal para jogar o remake de Halo é no PS5 Pro. Isso pode ser frustrante para os proprietários do Xbox que esperavam uma experiência otimizada em sua nova plataforma, mas a realidade é que o PS5 Pro, sendo um modelo de atualização de meio de geração, oferece um desempenho superior. Até o momento, a Microsoft não lançou uma versão equivalente para o Series X|S.
Apesar das vantagens do PS5, muitos jogadores ainda escolhem jogar Campaign Evolved no Xbox. Segundo Mat Piscatella, da Circana, 8% dos usuários ativos do Xbox jogaram o remake no dia de lançamento, em comparação com apenas 1% dos usuários do PS5. O acesso ao Game Pass provavelmente contribuiu para essa diferença, e mesmo que a proporção de jogadores não seja tão grande, é um indicativo do interesse em manter a tradição da franquia no Xbox. Se essa tendência continuar, a passagem de Master Chief para o PlayStation pode se limitar a este único título.
Fonte: The Gamer – Games
Imagem do jogo: RAWG
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