A Sony vai parar de produzir discos de jogos em 2028. Petições surgiram, mas a mobilização continua fraca; o coletivo 'Does it play?' pede um blackout ('Sem logins, sem sessões de jogo, sem compras'), e há ceticismo.
A Sony anunciou recentemente que cessará a produção de discos de jogos em 2028. Embora tenha havido petições e processos judiciais nas semanas seguintes, a comunidade ainda não se organizou de maneira eficaz para protestar contra essa decisão. O que se viu até agora foram apenas seções de comentários repletas de indignação e boicotes sem direção.
Na semana passada, o grupo “Does it play?”, que defende há muito tempo a mídia física, propôs um blackout coordenado: “Sem logins, sem sessões de jogo, sem compras.” Essa é uma chamada inspiradora à ação, mas nem todos estão convencidos de que funcionará. Se as tentativas desordenadas de boicote ao PS Plus provaram algo, é que a indignação online é uma gota no oceano em comparação aos mais de 95 milhões de usuários do PS5.
“Se você realmente quer alavancar, precisa se afastar e levar a sério”, disse um usuário do Reddit, expressando suas dúvidas sobre o protesto – um sentimento compartilhado por muitos nos comentários e nas redes sociais.
Outro comentário ressalta: “É como uma criança fazendo uma birra temporária por um brinquedo só para ver se consegue convencer os pais. A verdade é que a Sony não vai mudar nada até que suas métricas caiam.” Essa perspectiva, embora um pouco dura, destaca que um boicote de uma semana não produzirá resultados que os comentários indignados já não tenham gerado.
Preços vistos na Amazon em 14/08 e sujeitos a alteração. Como Associado da Amazon, recebo por compras qualificadas.
A Sony está ciente da reação negativa, conforme clarificado em sua mais recente conferência de resultados, mas deixou claro que não tem planos de reverter a decisão. Um boicote só é eficaz quando uma empresa teme que se torne a nova norma. Anunciar com antecedência que todos voltarão na segunda-feira remove toda a incerteza.
Ademais, o timing do boicote não coincide com o lançamento de títulos como Marvel’s Wolverine e GTA 6, que teriam um impacto muito maior nas finanças da PlayStation se fossem boicotados. Mesmo que 20.000 pessoas participassem, isso não faria diferença significativa no momentum da empresa. Exemplos como os ports de Black Ops, que ainda se destacaram durante as cancelamentos do PS Plus, ilustram isso.
A sugestão de “votar com o seu bolso” também é bem intencionada, mas igualmente frágil. Se todos os que pedem um boicote largassem tudo agora e comprassem um PC, isso representaria um número significativo de jogadores, mas ainda seria insignificante em comparação com a base total de usuários do PS5. Convencer dezenas de milhões a desistir de GTA 6 é uma batalha que a internet pode não conseguir vencer.
É compreensível a indignação. A decisão da Sony de eliminar os discos tem enormes ramificações para a indústria e aproxima a PlayStation de uma posição monopolista. Os gamers devem, de fato, expressar sua frustração, mas um blackout de uma semana é como tentar parar a maré com um balde.
A comunidade deveria se inspirar em movimentos como o Stop Killing Games e direcionar seus esforços para a legislação. Embora a UE tenha afirmado que não pode obrigar a Sony a continuar a produção de discos, o caso da Apple mostrou que um ecossistema digital fechado pode ser desafiado. Existem caminhos que já impactaram algumas das maiores empresas de tecnologia do planeta. Resta saber se a comunidade escolherá se unir a eles.
Fonte: The Gamer – Games
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