Dados da Circana mostram que, em 28 de julho de 2026, o jogo alcançou 1% de usuários no PS5. No Xbox teve 8% dos jogadores ativos (4º lugar) e no Steam ficou em 14º com 2%.
No dia 28 de julho de 2026, a situação de Halo: Campaign Evolved no PlayStation 5 gerou uma surpresa entre os entusiastas de jogos. Apesar de ser um dos títulos mais esperados, o jogo conseguiu apenas 1% da base de usuários da plataforma, segundo o diretor sênior da Circana, Mat Piscatella.
Durante a análise, Piscatella revelou que, no mesmo dia, Halo: Campaign Evolved se posicionou em quarto lugar na lista de jogadores ativos diários (DAU) nos consoles Xbox, com 8% dos jogadores da plataforma iniciando o jogo. Em contraste, o título ocupou a 14ª posição no Steam, com 2% de jogadores ativos, e a 29ª posição no PlayStation.
A média de engajamento dos jogadores foi de mais de 2 horas para os usuários de consoles e pouco mais de 1 hora para os jogadores do Steam. Apesar de Halo ser uma franquia icônica da Xbox, a presença do jogo no PlayStation não trouxe a mesma novidade que poderia ter causado uma década atrás.
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O franchise Halo enfrenta um dilema, já que, desde Halo 4, parece ter seguido a tendência de imitar outras franquias de sucesso, em vez de liderar o gênero de FPS como fazia anteriormente. O jogo se afastou de suas raízes, e a falta de inovação fez com que muitos jogadores se voltassem para alternativas como Call of Duty, Fortnite e Apex Legends.
Além disso, Halo 5 ignorou personagens icônicos como Master Chief e abandonou o modo cooperativo em tela dividida, o que contribuiu ainda mais para a perda de identidade da série. Embora Halo Infinite tenha tentado retornar às origens da franquia, ficou aquém das expectativas em relação a mapas multijogador e suporte pós-lançamento.
Com um público que cresceu com outros títulos, a falta de interesse dos jogadores de PS5 em Halo: Campaign Evolved não é surpreendente. O jogo, que foi lançado em 28 de julho de 2026, enfrenta o desafio de recuperar sua relevância em um mercado altamente competitivo.
Fonte: The Gamer – Games
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