The Sims 4 ganhou, por meio do complemento “Adventure Awaits”, uma nova ferramenta chamada Getaway, que transforma o calendário do jogo em um organizador completo de viagens. A funcionalidade permite definir datas, duração, atividades, papéis de cada Sim e até regras de eliminação durante o período de descanso, suspendendo automaticamente compromissos de trabalho e escola.
Como iniciar uma viagem
Qualquer morador da casa — inclusive crianças — pode abrir o telefone do jogo, tocar em “Travel” e escolher uma das quatro opções:
- Plan a Fitness Retreat – envia o grupo para o acampamento pré-construído Revive and Thrive Fitness.
- Plan a Getaway – libera modelos prontos ou a criação do passeio do zero.
- Plan a Romantic Competition – leva Sims solteiros a um desafio amoroso no Love Highland.
- Plan an Outdoor Kids Camp – despacha crianças para um acampamento; um adulto pode ir como conselheiro, se desejado.
A diária é calculada apenas pelo número de Sims e pelo valor do lote; o papel do personagem não altera o preço.
Agendamento pelo calendário
Pelo ícone de calendário, o jogador escolhe a data de início, define recorrência semanal, duração de uma a seis noites e horários exatos de partida e retorno. Depois, basta selecionar “Add Getaway” e preencher as abas Location, Schedule e Rules.
Definindo o local
Na aba Location, é possível filtrar lotes por tipo, trocar de mundo e ajustar duração e horários. A personalização completa de horário de saída só aparece quando o evento é criado via calendário.
Criando papéis para os Sims
A seção Schedule exibe oito modelos de cronograma ou a opção de criar um. Cada papel — como bartender, chef, hóspede ou staff — recebe critérios (idade, habilidades, fama, traços), lista de atividades e uniforme. O jogo traz dezenas de papéis prontos, como Amateur Chef, Fitness Trainer, Camp Counselor e Retreat Leader, todos editáveis. Também é possível gravar papéis personalizados na biblioteca para uso futuro.
Montando o cronograma
Um dia pode ter até sete blocos de horário. Em cada um, o jogador determina:
- hora de início;
- atividade principal;
- quais papéis deverão cumpri-la.
Durante a viagem, Sims priorizam a atividade listada no cronograma antes das tarefas ligadas ao seu papel.
Imagem: Internet
Viagens pré-configuradas
Três passeios completos vêm prontos, com local, regras, duração e preços definidos:
- Fitness Retreat – três noites no Revive and Thrive Retreat, custo de §432 por Sim/dia.
- Romantic Competition – duas noites no Love Highland, §458 por Sim/dia, com regra de eliminação romântica.
- Outdoor Kids Camp – quatro noites em Camp Gibbi Gibbi, §236 por Sim/dia.
Há ainda cinco cronogramas prontos que exigem apenas a escolha de um lote adequado: Cooking Competition, Cozy Bed & Breakfast, Creativity Retreat, Senior Living Community e Sim Popularity Contest.
Regras adicionais
O sistema aceita até cinco regras por viagem, divididas em três grupos:
- Buffs neutros ou positivos: Activity Shuffle, Grindset Mindset, Love Is In The Air, No Strings Attached e Renaissance Studio.
- Buffs caóticos ou negativos: Hardcore Mode e House Of Grudges.
- Eliminação: medem habilidades infantis, culinárias, criativas ou de condicionamento físico, além das opções Player, Popularity e Romantic Elimination. Só uma regra de eliminação pode ficar ativa por vez, e o critério pode ser “menor nível total” ou “menor progresso diário”.
Início e encerramento
Com tudo definido, o jogador clica no ícone de confirmação da aba Rules. O cronograma surge no canto superior esquerdo da tela, podendo ser ocultado. A qualquer momento, a viagem pode ser cancelada. No fim, aparece um pop-up oferecendo continuar ou voltar para casa.
Com informações de TheGamer
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