O fim de semana chegou e com ele algumas opções interessantes de jogos para quem quer aproveitar o tempo livre. Entre lançamentos recentes e um título em acesso antecipado, a lista desta semana mistura RPGs, ação intensa e um sandbox urbano que ainda busca seu caminho.
Pokémon Champions
Pokémon Champions chega como a nova plataforma oficial de batalhas competitivas da franquia, mas com uma proposta que gera controvérsias. O jogo é gratuito e voltado tanto para veteranos do cenário competitivo quanto para novatos, mas tenta agradar os dois públicos ao mesmo tempo — com resultados mistos.
O lançamento conta com um número limitado de Pokémon e itens disponíveis, o que pode ser positivo para quem está começando, mas frustrante para quem deseja usar composições específicas de equipe. A estrutura de monetização inclui vouchers, moedas virtuais, assinatura mensal, passe de batalha e recompensas cosméticas — modelo mais próximo de aplicativos mobile da franquia do que de um jogo multiplayer tradicional.
Apesar das críticas ao modelo de negócios, as batalhas em si continuam envolventes. Um pacote inicial custa US$ 7 e permite que novos jogadores comecem sem grande barreira financeira. O jogo está disponível agora.
People of Note
Lançado no início desta semana pela desenvolvedora Iridium Studios em parceria com a publicadora Annapurna Interactive, People of Note é um RPG por turnos com forte inspiração em títulos clássicos do PlayStation, como Final Fantasy IX e Final Fantasy X.
O mundo do jogo é construído em torno da música, com localidades temáticas baseadas em diferentes gêneros musicais e uma quantidade generosa de trocadilhos sonoros. O combate não é baseado em ritmo, mas possui mecânicas de pressionamento de botões cronometrado, simples e satisfatórias. Um dos destaques é a ausência de batalhas aleatórias forçadas: o jogador pode escolher quando iniciar os confrontos, tendo total controle sobre o ritmo da exploração.
O primeiro “dungeon” do jogo é, na verdade, um clube de K-pop. People of Note está disponível na maioria das plataformas.
Morbid Metal
Morbid Metal acaba de chegar ao acesso antecipado como um roguelite 3D de ação intensa. O jogador controla um guerreiro corpo a corpo que percorre ambientes gerados proceduralmente, enfrentando inimigos em combates brutais onde poucos erros podem encerrar a tentativa.
O diferencial do jogo aparece cedo: ao encontrar outro guerreiro com habilidades e armas distintas, o personagem absorve a essência do rival e passa a poder alternar entre os dois estilos de luta com um único botão. Essa mecânica de troca rápida muda completamente a dinâmica do combate e deve se expandir conforme novos guerreiros forem adicionados ao jogo ao longo do desenvolvimento.
Samson
Samson é o novo projeto de Christofer Sundberg, cofundador da Avalanche Studios e criador da série Just Cause, desenvolvido agora pelo seu novo estúdio, Liquid Swords. O jogo acompanha o personagem Samson enquanto tenta quitar suas dívidas na cidade open world de Tyndalston.
Visualmente, o título remete a Grand Theft Auto IV, e a comparação com a franquia GTA não é de todo equivocada. A mecânica central envolve pagar uma certa quantia de dívida a cada dia do jogo, com tempo limitado para cumprir as missões. Falhar repetidamente resulta no acúmulo de juros, aumentando a pressão financeira sobre o personagem.
No entanto, o jogo apresenta problemas técnicos evidentes em seu estado atual. O combate corpo a corpo é impreciso e o sistema de contra-ataque não responde de forma consistente. A condução dos veículos funciona bem, mas o conjunto ainda parece inacabado. O título chegou ao mercado antes de estar completamente pronto, e seu futuro dependerá das atualizações que o estúdio entregar ao longo do tempo.

