O pacote Adventure Awaits, de The Sims 4, reintroduz a mecânica dos Amigos Imaginários, recurso clássico que ganhou novas possibilidades. A funcionalidade permite que crianças cultivem companheiros invisíveis capazes de influenciar traços de personalidade, oferecer suporte emocional e, em alguns casos, até ganhar forma humana.
Como conseguir o Amigo Imaginário
Para criar um Amigo Imaginário é preciso comprar o brinquedo ImagineMe! Doll no Modo Construção. Há quatro versões, cada uma com personalidade pré-definida:
- Pretty Pegacord – Malvado
- Wild Child – Competitivo
- Lil Monster – Brincalhão
- Krafty Kid – Criativo
Uma família pode adquirir vários bonecos, mas cada Sim infantil só pode ter um Amigo Imaginário ativo; os demais permanecem como brinquedos.
Formas de dar vida ao boneco
O brinquedo precisa ser transformado para virar um companheiro visível:
- Brincar repetidamente até alcançar o nível de amizade necessário, liberando a opção “Transformar em Amigo Imaginário”.
- Chegar ao nível 3 da habilidade Criatividade.
- Permitir que a barra Social da criança caia a ponto de ela ficar solitária.
Após a transformação, somente o dono enxerga e interage com o Amigo Imaginário; para outros Sims, parece que a criança está falando sozinha. As interações concedem diversos moodlets, que variam conforme a personalidade do boneco.
Convertendo o Amigo Imaginário em Sim jogável
Se a amizade for mantida até a fase adolescente, surge o comando que torna o Amigo Imaginário um membro real da família, com direito a controlar ações e participar da rotina como qualquer outro Sim.
Imagem: Internet
Como se despedir
Quem preferir encerrar a companhia pode usar a opção “Dizer adeus para sempre”. O personagem desaparece, gerando o sentimento “Amigo Estapafúrdio Não Mais”. Há também o recurso de enviá-lo temporariamente para a “Terra da Imaginação”, permitindo retorno futuro.
Mesmo após o adeus definitivo, o boneco continua disponível como objeto, podendo ser usado para melhorar o humor da criança em momentos negativos.
Com informações de TheGamer
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