Os rancheiros que exploram Rainbow Island e o recém-aberto Grey Labyrinth em Slime Rancher 2 dependem do Vacpack para coletar recursos, enfrentar perigos e expandir a fazenda de slimes. A cada nova área, a lista de melhorias disponíveis cresce, mas nem todas são fáceis de encontrar. Veja, a seguir, a relação completa de upgrades, o que cada um faz, os materiais exigidos e as condições de desbloqueio.
- Coletor de Recursos
- Módulos de Vida (Heart Module)
- Núcleos de Energia (Power Core)
- Botas de Corrida (Dash Boots)
- Jetpack
- Expansões de Tanque (Tank Booster)
- Tanques Extras
- Tanque de Água
- Onda de Impulso (Pulse Wave)
- Proteção de Tanque (Tank Guard)
- Chave de Arquivo de Drones
- Mira Dourada (Golden Sureshot)
- Mira Sombria (Shadow Sureshot)
- Regenerador de Energia
- Injetor de Potência
Coletor de Recursos
- Resource Harvester — permite extrair minérios e outros nós espalhados pela ilha.
Materiais: 10 Cotton Plorts + 450 Newbucks.
Desbloqueio: disponível desde o início.
Módulos de Vida (Heart Module)
- Heart Module 1 — eleva a vida para 150.
10 Pink Plorts + 450 Newbucks.
Disponível desde o início. - Heart Module 2 — vida sobe para 200.
20 Pink Plorts + 10 Honey Plorts + 10 Deep Brine + 10 Jellystone + 1 Heart Cell + 900 Newbucks.
Exige achar um Heart Cell em baú de tesouro. - Heart Module 3 — vida chega a 250.
30 Pink Plorts + 20 Honey Plorts + 30 Deep Brine + 10 Silky Sand + 1 Heart Cell + 3 000 Newbucks.
Requer outro Heart Cell em baú. - Heart Module 4 — vida máxima de 300.
50 Prisma Plorts + 30 Honey Plorts + 25 Magma Combs + 1 Royal Jelly + 1 Heart Cell + 10 000 Newbucks.
Necessita achar Heart Cell e ter acesso ao Grey Labyrinth.
Núcleos de Energia (Power Core)
- Power Core 1 — energia passa a 150.
10 Cotton Plorts + 450 Newbucks.
Disponível desde o início. - Power Core 2 — energia chega a 200.
20 Cotton Plorts + 10 Batty Plorts + 10 Primordy Oil + 10 Jellystone + 1 Power Chip + 900 Newbucks.
Exige encontrar Power Chip em baú. - Power Core 3 — energia sobe para 250.
30 Cotton Plorts + 20 Batty Plorts + 10 Wild Honey + 30 Primordy Oil + 1 Power Chip + 3 000 Newbucks.
Precisa de outro Power Chip. - Power Core 4 — energia vai a 275.
50 Cotton Plorts + 30 Saber Plorts + 30 Slime Fossil + 1 Sun Sap + 1 Power Chip + 10 000 Newbucks.
Power Chip em baú. - Power Core 5 — limite de 300.
50 Prisma Plorts + 40 Twin Plorts + 25 Tin Petals + 1 Royal Jelly + 1 Power Chip + 15 000 Newbucks.
Power Chip em baú e acesso ao Grey Labyrinth.
Botas de Corrida (Dash Boots)
- Dash Boots 1 — reduz gasto de energia ao correr.
10 Boom Plorts + 450 Newbucks.
Disponível por padrão. - Dash Boots 2 — consumo ainda menor.
20 Boom Plorts + 10 Flutter Plorts + 10 Wild Honey + 10 Lava Dust + 1 Dash Boot Module + 1 500 Newbucks.
Necessário encontrar Dash Boot Module no baú de Starlight Strand.
Jetpack
- Jetpack 1 — permite planar por alguns segundos.
10 Phosphor Plorts + 10 Radiant Ore + 450 Newbucks.
Disponível no início. - Jetpack 2 — tempo de voo maior.
20 Phosphor Plorts + 10 Batty Plorts + 20 Radiant Ore + 10 Wild Honey + 1 Jetpack Drive.
Jetpack Drive encontrado em baú de Ember Valley.
Expansões de Tanque (Tank Booster)
- Tank Booster 1 — capacidade de 30 unidades.
10 Tabby Plorts + 450 Newbucks.
Disponível por padrão. - Tank Booster 2 — 40 unidades.
20 Tabby Plorts + 10 Angler Plorts + 10 Radiant Ore + 10 Jellystone + 1 Storage Cell + 900 Newbucks.
Requer Storage Cell de baú. - Tank Booster 3 — 50 unidades.
30 Tabby Plorts + 20 Angler Plorts + 30 Radiant Ore + 10 Lava Dust + 1 Storage Cell + 3 000 Newbucks.
Nova Storage Cell necessária. - Tank Booster 4 — 60 unidades.
40 Tabby Plorts + 30 Saber Plorts + 30 Perfect Snowflakes + 1 Sun Sap + 1 Storage Cell + 10 000 Newbucks.
Storage Cell em baú. - Tank Booster 5 — 70 unidades.
50 Sloomber Plorts + 20 Prisma Plorts + 20 Black Indigonium + 1 Royal Jelly + 1 Storage Cell + 15 000 Newbucks. - Tank Booster 6 — 80 unidades.
60 Twin Plorts + 25 Prisma Plorts + 20 Dream Bubble + 3 Sun Sap + 1 Storage Cell + 20 000 Newbucks. - Tank Booster 7 — 90 unidades.
50 Sloomber Plorts + 70 Hyper Plorts + 20 Magma Comb + 3 Royal Jelly + 1 Storage Cell + 30 000 Newbucks. - Tank Booster 8 — 100 unidades.
80 Ringtail Plorts + 50 Twin Plorts + 30 Aqua Glass + 3 Royal Jelly + 1 Storage Cell + 50 000 Newbucks.
Todos exigem Storage Cell obtida em baús.
Tanques Extras
- Extra Tank 1 — adiciona quinto compartimento ao Vacpack.
10 Rock Plorts + 10 Silky Sand + 1 500 Newbucks.
Liberado logo no início. - Extra Tank 2 — adiciona sexto compartimento.
40 Rock Plorts + 20 Ringtail Plorts + 20 Silky Sand + 2 Strange Diamond + 1 Vac Tank + 3 000 Newbucks.
Vac Tank encontrado em Ember Valley.
Tanque de Água
- Water Tank — possibilita armazenar água.
10 Deep Brine + 450 Newbucks.
Desbloqueio inicial.
Onda de Impulso (Pulse Wave)
- Pulse Wave — afasta slimes próximos.
10 Flutter Plorts + 10 Jellystone + 5 Wild Honey + 450 Newbucks.
Liberado por padrão.
Proteção de Tanque (Tank Guard)
- Tank Guard 1 — salva 20 % do inventário ao desmaiar.
20 Crystal Plorts + 10 Hunter Plorts + 10 Buzz Wax + 10 Lava Dust + 1 Tank Liner + 3 000 Newbucks.
Tank Liner em baús. - Tank Guard 2 — preserva 40 %.
30 Crystal Plorts + 20 Hunter Plorts + 10 Buzz Wax + 1 Strange Diamond + 1 Tank Liner + 6 000 Newbucks. - Tank Guard 3 — mantém 60 %.
40 Crystal Plorts + 30 Hunter Plorts + 30 Buzz Wax + 2 Strange Diamonds + 1 Tank Liner + 12 000 Newbucks.
Chave de Arquivo de Drones
- Drone Archive Key — libera registros guardados nos drones de pesquisa.
20 Hunter Plorts + 20 Fire Plorts + 20 Jellystone + 10 Lava Dust + 1 Drone Archive Key + 1 500 Newbucks.
Disponível após Mochi Miles entregar o projeto.
Mira Dourada (Golden Sureshot)
- Golden Sureshot 1 — trava em Gold Slimes e dobra os plorts gerados.
20 Fire Plorts + 1 Gold Plort + 10 Perfect Snowflakes + 1 Sun Sap + 1 Sureshot Module + 1 500 Newbucks. - Golden Sureshot 2 — triplica os plorts.
30 Saber Plorts + 2 Gold Plorts + 20 Perfect Snowflakes + 2 Sun Sap + 1 Sureshot Module + 3 000 Newbucks. - Golden Sureshot 3 — quadruplica os plorts.
40 Saber Plorts + 3 Gold Plorts + 30 Perfect Snowflakes + 3 Sun Sap + 1 Sureshot Module + 6 000 Newbucks.
Todos dependem do Sureshot Module encontrado em baús.
Mira Sombria (Shadow Sureshot)
- Shadow Sureshot — fixa em Shadow Slimes e dobra o rendimento de plorts.
20 Sloomber Plorts + 20 Twin Plorts + 20 Hyper Plorts + 1 Strange Diamond + 1 Shadow Sureshot Module + 10 000 Newbucks.
Blueprint vendido na máquina de vendas.
Regenerador de Energia
- Regenerator 1 — acelera a recuperação de energia em 15 %.
25 Twin Plorts + 10 Prisma Plorts + 10 Magma Combs + 10 Aqua Glass + 1 Regen Module + 5 000 Newbucks.
Regen Module obtido atrás de porta de Shadow Plort. - Regenerator 2 — melhora em 30 %.
50 Sloomber Plorts + 50 Hyper Plorts + 10 Black Indigonium + 1 Royal Jelly + 1 Regen Module + 10 000 Newbucks.
Módulo vendido no Night Market.
Injetor de Potência
- Power Injector 1 — reduz o atraso da recarga de energia em 25 %.
25 Sloomber Plorts + 10 Prisma Plorts + 10 Dream Bubble + 10 Black Indigonium + 1 Injector Module + 5 000 Newbucks.
Módulo atrás de porta de Shadow Plort. - Power Injector 2 — diminui o atraso em 50 %.
50 Hyper Plorts + 50 Twin Plorts + 10 Aqua Glass + 1 Royal Jelly + 1 Injector Module + 10 000 Newbucks.
Disponível no Night Market.
Com essas melhorias, o Vacpack se torna progressivamente mais versátil, permitindo ao jogador explorar áreas perigosas, transportar maiores quantidades de recursos e maximizar a produção de plorts ao longo da campanha.
Com informações de TheGamer
Imagem: Internet
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