São Paulo — O lançamento de Battlefield 6, em 10 de outubro de 2025, já figura entre os mais bem-sucedidos da franquia, superando em apenas uma semana metade das vendas acumuladas de toda a série e impulsionando a Steam a seu recorde histórico de usuários simultâneos. No entanto, a celebração foi ofuscada por acusações de que o game não credita corretamente parte da equipe responsável por sua campanha.
Em publicação no LinkedIn, o ex-diretor criativo Marcus Lehto afirmou que a DICE e a Electronic Arts deixaram de mencionar adequadamente diversos profissionais da extinta Ridgeline Games, estúdio que iniciou o desenvolvimento da campanha e que atuou no projeto por mais de um ano e meio antes de ser encerrado.
Reclamação pública
Lehto, que liderava a Ridgeline, compartilhou internamente a lista completa de funcionários e destacou nomes que teriam ficado de fora dos créditos finais. Segundo ele, colaboradores que trabalharam entre um e 2,5 anos no título foram relegados a uma seção genérica de “agradecimentos especiais”, sem indicação de cargos ou tarefas, enquanto outros não aparecem em nenhuma parte dos créditos — inclusive o próprio ex-diretor.
Importância do estúdio
A Ridgeline Games funcionava como estúdio de apoio e “pôs os alicerces” da campanha, de acordo com Lehto. Após sua saída voluntária, o estúdio foi fechado, e parte da equipe dispensada. Para o ex-diretor, o reconhecimento limitado contrasta com a “paixão e o trabalho árduo” dedicados pelo grupo.
Imagem: Internet
A Electronic Arts e a DICE ainda não se pronunciaram sobre as afirmações de Lehto até a publicação desta matéria.
Com informações de TheGamer
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






