A primeira missão de companheiro em The Outer Worlds 2, intitulada “Pressing Cares”, é oferecida por Niles Abara logo nas primeiras horas de jogo. Para ativar o objetivo, o jogador precisa manter Niles na equipe enquanto explora a região de Fairfields. Assim que recordar antigos conflitos com o Protetorado, o personagem chamará a atenção do jogador e iniciará a missão.
Encontro com Zebulon
O antigo parceiro de Niles, Zebulon, está escondido em Westport, no extremo leste da ilha sul. A área foi inundada após a invasão do grupo Auntie’s Choice e acabou abandonada pelo alto-comando do Protetorado, tornando-se um refúgio improvável. O esconderijo de Zeb fica na parte alagada, próximo à estação de tratamento de água. Durante a conversa, o jogador pode apoiar Niles ou Zeb, mas deve permitir que Niles conduza o diálogo. Zebulon solicita o resgate de um grupo de ex-cidadãos do Protetorado, chamados Subversivos, capturados enquanto transportavam um valioso cifrador.
Resgate dos Subversivos
Para encontrar o grupo, é essencial levar Niles, já que apenas ele conhece o código de identificação combinado com os Subversivos. Os prisioneiros estão num hangar restrito ao norte da ilha principal, ao lado do Vox Relay. Caso a ponte “Bridge of the Reverent” ainda esteja bloqueada, a infiltração exige aproximação pelo canto nordeste do mapa, saltando de um navio naufragado com a ajuda das botas P.A.L.E., obtidas na missão “A Final Death for Gravity”. Dentro da área, guardas do Protetorado atacam à primeira vista, portanto furtividade é recomendada.
Na cela, o jogador encontra apenas Audra, última sobrevivente dos Subversivos. Ela entrega o cifrador, mas recusa a fuga: planeja explodir a nave do Protetorado junto com ela para eliminar oficiais graduados e despistar futuras buscas. Testes de Engenharia, Explosivos ou Fala podem tentar dissuadi-la; se falharem, Niles ajuda a sabotar a embarcação.
De volta a Zebulon
Ao retornar, Zeb pergunta pelo paradeiro dos aliados antes de o jogo exibir a explosão da nave no céu. Um teste de Explosivos permite comentar o ocorrido, mas demonstrar pesar é a opção mais bem-vista. Mesmo entristecido, Zeb reconhece que o sacrifício não foi em vão, já que o cifrador foi recuperado. Como gesto de reconciliação com Niles, ele entrega um kit de modificação antiga, que pode ser equipado imediatamente graças à habilidade “Field Tinkering” do companheiro.
Imagem: Internet
Com isso, a missão “Pressing Cares” chega ao fim, fortalecendo o vínculo entre Niles e o jogador e liberando personalizações de equipamento para futuras aventuras.
Com informações de TheGamer
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