A confirmação de que Halo: Campaign Evolved, remake em Unreal Engine 5 da campanha original da série, chegará ao PlayStation no ano que vem já provoca apreensão entre os caçadores de troféus. A principal preocupação é a possibilidade de a lista incluir o exigente desafio LASO — sigla para “Legendary All Skulls On”.
Desde o anúncio, jogadores se perguntam como será a lista de troféus, já que o histórico da franquia no Xbox inclui conquistas consideradas extensas e difíceis. Em fóruns como o subreddit /Trophies, usuários admitem que a dificuldade do jogo pode impedir a obtenção da cobiçada platina. “LASO vai me impedir de pegar isso”, escreveu um dos comentários mais votados.
LASO combina o modo Legendary — o nível máximo de dificuldade — com todos os Skulls, modificadores que aumentam ainda mais o desafio ao, por exemplo, remover pontos de salvamento ou fazer inimigos comuns explodirem após a morte. A descrição oficial informa que esta versão terá “o maior número de Skulls que já alteraram a jogabilidade em uma campanha de Halo”.
Outro ponto que intriga os fãs é a ausência de qualquer componente multijogador, assunto que a Microsoft se recusou a comentar com a imprensa após a revelação. Mesmo sem partidas online, veteranos lembram que troféus de campanhas anteriores exigiam centenas de horas. Um usuário comparou a possível dificuldade ao troféu “Seriously?” de Gears of War: Reloaded, que pede 10 mil eliminações no modo online.
Para quem nunca experimentou a série no Xbox, a comunidade deixa o aviso: concluir Halo em LASO pode ser um dos maiores desafios já vistos na busca pela platina no PlayStation.
Imagem: Internet
SOBRE O JOGO
Data de lançamento: 2026
Plataformas confirmadas: PlayStation e Xbox
Desenvolvedora: Halo Studios
Publicadora: Microsoft Studios
Multijogador: não incluído
Halo: Campaign Evolved ainda não teve sua lista oficial de troféus divulgada, mas os jogadores já se preparam para enfrentar um dos desafios mais árduos da próxima geração.
Com informações de The Gamer
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