Markus “Notch” Persson, criador de Minecraft, afirmou no Twitter que concorda com a avaliação de que os Creepers não seriam incluídos no jogo caso o título fosse desenvolvido atualmente. Para o desenvolvedor, as explosões inesperadas provocadas pela criatura representam “eventos destrutivos aleatórios” que ele considera “anti-diversão”.
A declaração veio após críticas direcionadas a Jens “Jeb” Bergensten, diretor criativo da Mojang. Em abril, Jeb comentou que a equipe não introduziria o Creeper hoje em dia porque a capacidade do mob de destruir construções dos jogadores geraria controvérsia.
Criação acidental em 2009
O Creeper surgiu em 2009 durante a fase de testes do jogo, originado de um modelo de porco que deu errado. Desde então, a criatura de cor verde tornou-se um dos símbolos mais reconhecidos de Minecraft.
Tentativa de ajuste
Notch explicou que tentou “consertar” o comportamento do Creeper limitando a explosão a situações de inação do jogador, mas concluiu que qualquer destruição sem controle do usuário compromete o divertimento. Mesmo assim, o mob permaneceu inalterado e consolidou-se como parte fundamental da experiência dos jogadores.
Imagem: Internet
A concordância entre Notch e Jeb não sinaliza mudanças imediatas: o Creeper segue como elemento definitivo do jogo, lançado oficialmente em 2011 e ainda em expansão pela Mojang.
Com informações de TheGamer
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