Jogadores dispostos a concluir The Outer Worlds 2 sem eliminar nenhum oponente descobriram um obstáculo intransponível. Relatos no subreddit dedicado ao RPG da Obsidian Entertainment apontam que a missão da campanha principal “Friends in High Places” exige a morte de dois franco-atiradores, impedindo uma verdadeira corrida pacifista.
O que acontece na missão
O usuário Towrads relatou que avançava no jogo sem causar baixas até chegar à etapa em que é preciso acionar uma ponte retrátil. A ação faz surgir diversos inimigos:
- Automechs: podem ser desativados sem uso de força letal;
- Dois snipers: bloqueiam a passagem e, segundo o jogador, não podem ser contornados nem neutralizados por meios não letais.
Tentativas de quebrar a agressividade dos atiradores, provocar fogo amigo ou simplesmente passar despercebido falharam, tornando indispensável eliminá-los para prosseguir.
Possível solução ainda não confirmada
Um participante do fórum sugeriu empregar o item Auto-Hacker 5000 para reprogramar um Dragoon, induzindo-o a eliminar os snipers antes de se autodestruir em uma ventoinha. No entanto, a estratégia não foi comprovada e permanece apenas como hipótese.
Consequências para quem busca o estilo pacifista
Por tratar-se de missão obrigatória, a barreira torna o pacifist run inviável no estado atual do jogo. Fica a expectativa de que jogadores descubram um método alternativo ou de que a Obsidian lance uma atualização que permita concluir a campanha sem mortes.
Imagem: Internet
Ficha do jogo
- Data de lançamento: 29 de outubro de 2025;
- Desenvolvedora: Obsidian Entertainment;
- Publicadora: Xbox Game Studios;
- Plataformas: PC e consoles Xbox;
- Classificação indicativa: ESRB Mature 17+ (violência intensa, sangue, linguagem forte);
- Média no OpenCritic: 83/100, com 88% de recomendações de críticos.
No momento, jogadores que desejam zero mortes terão de aguardar uma eventual correção ou encontrar um truque ainda desconhecido para superar os dois snipers.
Com informações de TheGamer
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