Quem joga The Last Caretaker encontra no navio não apenas um meio de locomoção, mas também a base principal para avançar na missão de reconstruir o mundo. A embarcação reúne pontos de saúde, energia, salvamento e estruturas de reciclagem e fabricação, além de espaço para instalar módulos extras.
Estrutura e funções básicas
O embarque acontece pelo convés intermediário, onde estão as cordas de atracação, um pequeno camarote com ponto de salvamento, recarga de vitalidade e portas de eletricidade e combustível. A proa traz caixas destruíveis que rendem materiais. No piso superior fica a cabine de comando, equipada com o computador PICO — responsável por exibir objetivos — e o leme usado nas viagens.
Distribuídos pelo casco há portas de energia e combustível bidirecionais, que alimentam módulos e recarregam bateria interna, pistola ou mochila. Já na popa, um guindaste com rede coleta detritos do fundo do mar; bombas trazem água salgada para filtragem e eliminam dióxido de carbono. Abaixo, a casa de máquinas abriga os dois motores — um a diesel (amarelo) e outro elétrico (azul) —, além de sala com reciclador e fabricador. Um compartimento extra permanece vazio para futuras instalações.
Equipamentos disponíveis
O navio conta de fábrica com:
- Reciclador: transforma sucata e matéria orgânica em itens de criação;
- Fabricador: permite construir peças e equipamentos;
- Porta de vitalidade: restaura saúde;
- Porta de salvamento: grava o progresso;
- Computador PICO: mostra informações do jogo e missões;
- Portas de eletricidade e combustível;
- Rede de pesca para coletar sucata;
- Entrada de água salgada;
- Sistema de exaustão de CO₂;
- Motor elétrico de cinco cilindros;
- Motor a diesel de cinco cilindros.
Como gerar eletricidade
No início, o jogador recebe uma grande bateria e um tanque de combustível. Para autonomia, é recomendável instalar turbinas eólicas ou painéis solares no convés. Ambos possuem três versões evolutivas: as placas produzem mais energia durante o dia, enquanto as turbinas oferecem fluxo constante, útil à noite. Somar os dois sistemas garante abastecimento estável.
Também é possível ligar um gerador a gasolina a partir de matéria orgânica, mas o jogo sugere reservar esse material para processar em diesel.
Produção de combustível
O motor elétrico pode mover o navio, porém em velocidade reduzida. Para viagens eficientes, vale investir em diesel. O Gerador de Diesel é liberado no nível de habilidade 4: basta conectá-lo à porta de energia, inserir matéria orgânica e bombear o combustível obtido para o tanque. A base Lazarus oferece grande quantidade desse recurso graças aos inimigos orgânicos presentes no local.
Navegação e controles
Antes de zarpar, as duas cordas laterais devem ser soltas. A âncora deve permanecer abaixada sempre que o navio estiver parado, evitando deriva em tempestades. Após liberar as amarras, o jogador sobe à cabine, aciona o disjuntor principal e assume o leme (tecla E). Em modo de pilotagem, os comandos são:
- Acelerador – W;
- Freio – S;
- Girar à esquerda – A;
- Girar à direita – D;
- Âncora – Barra de espaço;
- Câmera superior – F;
- Entrar/sair do modo piloto – E.
O painel exibe clima, direção do vento, coordenadas, integridade da embarcação e mapa. Marcadores podem ser adicionados no mapa com E; para limpar todos, pressione J.
Imagem: Internet
Reparos
Danos visíveis no casco ou convés são consertados com a ferramenta de reparo. Ao apontar para a área afetada, o jogo lista os materiais necessários. Com os itens no inventário ou em contêiner próximo, pressione E para restaurar.
Armazenamento e tanques
O navio não traz baús de fábrica. O jogador deve fabricar contêineres e reservatórios conforme as receitas:
- Durapack – nível 3, 50 kg;
- Stortite – nível 6, 100 kg;
- Fortihold – nível 11, 200 kg;
- Bateria média – nível 8, 5 Wh;
- Tanques de diesel, gasolina, água – níveis 8 a 11;
- Tanques de oxigênio e metano – nível 16.
Os contêineres são independentes e podem ser reposicionados. Materiais armazenados próximos ao fabricador são usados automaticamente em construções.
Melhorias de motor
Cada motor possui cinco cilindros intercambiáveis. Peças básicas são encontradas nas áreas iniciais ou fabricadas nas seguintes categorias:
- Cilindro elétrico básico – Tier 2;
- Cilindro diesel básico – Tier 3;
- Booster para cilindro elétrico ou diesel – Tier 6;
- Super Booster para cilindro elétrico ou diesel – Tier 13.
Quanto mais avançado o cilindro, maior a velocidade, mas também o consumo de combustível.
Com esses sistemas instalados e gerenciados, o navio se torna um posto avançado completo para explorar o mundo de The Last Caretaker e cumprir as missões de restauração da humanidade.
Com informações de TheGamer
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