Schedule 1, jogo independente que aborda a produção e distribuição de drogas, quase seguiu um caminho bem diferente antes de chegar ao acesso antecipado na Steam. O criador solo, Tyler, revelou que preparou um plano de contingência para substituir todo o conteúdo relacionado a entorpecentes por mecânicas de cultivo, caso a plataforma da Valve barrasse o título.
Plano B para driblar possível veto
Em entrevista ao site GamesRadar+, Tyler explicou que, no início do desenvolvimento, considerou reestruturar o projeto caso houvesse impedimento na etapa de verificação da Steam. “Se a Steam não aceitasse por qualquer motivo, eu poderia simplesmente transformá-lo em um jogo de fazenda, removendo todo o material sobre drogas”, afirmou o desenvolvedor.
A estratégia garantiria o lançamento do trabalho mesmo diante de um eventual bloqueio, já que outras lojas digitais dificilmente abraçariam um game negado pela Valve. Nessa versão hipotética, o título perderia o nome Schedule 1, referência à classificação de substâncias controladas nos Estados Unidos.
Contexto de políticas mais rígidas
A cautela do criador reflete mudanças recentes na postura da Steam em relação a conteúdos considerados sensíveis. Após campanhas de grupos contrários a jogos com temática adulta, a plataforma passou a adotar critérios mais severos e, segundo desenvolvedores, irregulares. O rigor já impactou até títulos de terror, como Horses, vetado pelo teor de suas cenas.
Imagem: Internet
Apesar desse cenário, Schedule 1 foi aprovado e permanece em acesso antecipado. Tyler planeja o lançamento completo dentro de “dois a três anos”, conforme declarado anteriormente. A página oficial lista 24 de março de 2025 como data prevista de liberação.
Com informações de TheGamer
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