A Sbarter, primeiro protocolo dedicado a competições totalmente baseadas em habilidade, confirmou sua entrada no mercado de videogames. A proposta é oferecer duelos rápidos, seguros e regulamentados a jogadores e empresas, criando uma nova fonte de receita no setor.
Modelo focado em transparência
Governada por uma associação sem fins lucrativos sediada na Suíça, a Sbarter nasceu com exigências de KYC/AML, geofencing e bloqueio automático para menores de 18 anos ou regiões restritas. O protocolo opera sobre blockchain, processa pagamentos por contratos inteligentes e mantém controle de carteiras nas mãos dos usuários.
Como funciona
Segundo Dominique Cor, diretor de Marketing e chefe de Parcerias, o sistema permite que jogadores apostem pequenas quantias — sempre vinculadas ao desempenho — em títulos já existentes. Editores podem integrar a solução por meio de API, sem alterar hardware ou infraestrutura do game. A verificação de resultados é feita pelos próprios servidores, e prêmios são liberados de forma automática.
Disponibilidade inicial
No lançamento, previsto para o primeiro trimestre de 2026, a Sbarter funcionará em PC e dispositivos móveis; suporte a consoles virá em etapa posterior. Qualquer jogo com resultado mensurável de habilidade poderá aderir.
Suporte e rastreabilidade
Em caso de problemas, os usuários contam com um sistema de tickets dentro do aplicativo, que registra todo o histórico de atendimento. Cada transação é auditável na blockchain, garantindo rastreabilidade completa.
Não é aposta, destaca a empresa
A Sbarter frisa que não opera como casa de apostas, pois não estabelece probabilidades nem banca. Todas as partidas são decididas exclusivamente pelo desempenho dos competidores, enquadrando-se juridicamente como competição de habilidade.
Imagem: Sbarter
Aplicativo próprio
A companhia prepara um app dedicado para criação de desafios, consulta a histórico de partidas, gestão de carteiras e visualização de leaderboards. O objetivo é proporcionar experiência fluida, sem exigir conhecimento prévio sobre blockchain ou tokens.
De acordo com o estudo Global Games Market 2025, da Newzoo, a indústria movimentou US$ 182,7 bilhões em 2024 e enfrenta saturação nos modelos tradicionais de monetização — cenário que a Sbarter pretende aproveitar ao introduzir competições regulamentadas como novo fluxo de receita.
Com informações de Flow Games
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