A AdHoc Studio confirmou que a última jornada de trabalho em Dispatch foi desenhada para ser mais difícil que o restante do jogo, elevando a probabilidade de fracasso mesmo em tarefas com indicadores de sucesso ao redor de 80 %. A informação foi revelada pelos diretores Dennis Lenart e Polly Raguimov em entrevista ao site PCGamesN.
De acordo com Raguimov, muitos jogadores estranharam o número de insucessos durante o ataque às unidades Coupe e Sonar, frequentemente apresentado com chance de êxito de 85 %. “Isso é intencional”, afirmou a desenvolvedora, explicando que o objetivo era tornar o trecho conclusivo “mais difícil, mas não impossível”.
Lenart acrescentou que nenhuma missão desse turno final é totalmente roteirizada, permitindo a conclusão perfeita em alguns casos. Ainda assim, o segmento foi pensado para “representar o estado do mundo naquele momento”, por isso apresenta oponentes equipados com aprimoramentos Red Ring e outros obstáculos além do padrão encontrado nas fases anteriores.
Ficha do jogo
Dispatch é um título de estratégia com elementos de point-and-click e aventura, lançado em 22 de outubro de 2025 para PC. O jogo possui classificação Mature 17+ pela ESRB, com alertas para sangue, humor impróprio, violência intensa, nudez, conteúdo sexual, linguagem forte e uso de drogas e álcool.
Imagem: Internet
Segundo o agregador OpenCritic, o jogo mantém média de 87/100 entre os principais críticos, com 96 % de recomendações positivas. Desenvolvido e publicado pela própria AdHoc Studio, o projeto combina narrativa de série de TV com mecânicas de gerenciamento de equipe, exigindo que o jogador distribua missões conforme as habilidades de um grupo de personagens considerados “desajustados”.
Com informações de TheGamer
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