A Yacht Club Games interrompeu temporariamente o desenvolvimento de Shovel Knight 3D para concentrar esforços na conclusão de Mina the Hollower. A decisão foi revelada em reportagem da Bloomberg publicada nesta semana.
Divisão de equipes desde 2020
Segundo a matéria assinada por Jason Schreier, o estúdio dividiu sua equipe em dois grupos em 2020. O primeiro, liderado pelo diretor Sean Velasco e pelos fundadores da empresa, ficou responsável por transformar a série Shovel Knight em um projeto tridimensional. O segundo assumiu Mina the Hollower, descrito como um jogo de menor escopo.
Pandemia atrasou ambos os projetos
As restrições impostas pela pandemia de COVID-19 e desafios logísticos ligados a derivados de Shovel Knight prejudicaram o andamento dos dois títulos. Diante do atraso, a Yacht Club decidiu em 2024 paralisar Shovel Knight 3D — que não foi cancelado — até que Mina the Hollower seja finalizado.
Sobrevivência financeira depende de Mina the Hollower
O estúdio reconhece que o desempenho comercial de Mina the Hollower será decisivo para manter a independência da companhia. Para garantir boas vendas, a equipe foca em identificar o público-alvo ideal para o lançamento.
Imagem: Playtric
Integrantes da Yacht Club ressaltaram que não pretendem repetir a experiência de 2014, quando trabalharam meses sem remuneração durante a produção do primeiro Shovel Knight. Mesmo assim, afirmam que continuarão ativos no mercado caso Mina the Hollower não alcance as expectativas.
Com informações de Flow Games
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