Parte da comunidade de Arc Raiders recebeu com desconfiança o Projeto Expedição, evento que começa em 17 de dezembro e funcionará como uma limpeza opcional de progresso (wipe). Embora a desenvolvedora Embark Studios ofereça benefícios para quem aceitar zerar seus avanços, muitos jogadores consideram que as recompensas não compensam a perda de armas, equipamentos e habilidades acumuladas nos últimos meses.
Quem aderir ao wipe receberá buffs temporários, itens cosméticos, 12 novos espaços de inventário e pontos de habilidade adicionais para o próximo personagem. Esses pontos extras, porém, são limitados a cinco e dependem do valor total armazenado em Stash e moedas: a cada 1 milhão de Coins, o novo Raider ganha um ponto de habilidade.
Segundo discussões no Reddit, essa mecânica desestimula o uso de equipamentos antes do reset. “Estamos a poucos dias do wipe; deveria ser a hora de queimar nosso estoque, equipar as armas e armaduras mais caras, porque vão desaparecer mesmo”, escreveu o usuário Flumingo1990. “Mas, como os pontos de habilidade estão atrelados ao valor do Stash, ninguém quer arriscar o próprio gear.”
Com a contagem regressiva para o encerramento do evento — a janela se fecha em 22 de dezembro —, parte dos jogadores planeja usar apenas o carregamento gratuito para aumentar o valor de seus pertences e garantir mais pontos após a limpeza. O resultado, afirmam, será um período final com partidas de baixo nível, ao invés de um “último ato” repleto de equipamento de ponta.
Imagem: Internet
Arc Raiders é produzido e publicado pela sueca Embark Studios. O título, previsto para 30 de outubro de 2025, utiliza a Unreal Engine 5 e mistura elementos de extração, tiro em terceira pessoa e sobrevivência. Classificado como Teen pela ESRB, o jogo estará disponível exclusivamente em formato digital.
Com informações de TheGamer
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