Uma análise de desempenho comercial, avaliações no OpenCritic e repercussão cultural apontou dez títulos como os mais relevantes entre 2015 e 2025. A lista mostra como diferentes gêneros se reinventaram e estabeleceram novos parâmetros de qualidade.
- 10 – Disco Elysium (OpenCritic: 92)
- 9 – The Witcher 3: Wild Hunt (OpenCritic: 93)
- 8 – Hades (OpenCritic: 94)
- 7 – Persona 5 Royal (OpenCritic: 94)
- 6 – The Last of Us Part II (OpenCritic: 93)
- 5 – God of War (OpenCritic: 94)
- 4 – Elden Ring (OpenCritic: 95)
- 3 – Red Dead Redemption 2 (OpenCritic: 95)
- 2 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild (OpenCritic: 96)
- 1 – Baldur’s Gate 3 (OpenCritic: 96)
10 – Disco Elysium (OpenCritic: 92)
Lançado em 2019 pelo estúdio ZA/UM, o RPG detetivesco aboliu combates, apostou em testes de perícia e diálogos internos e colecionou prêmios: quatro troféus no The Game Awards 2019 (inclusive Melhor RPG e Melhor Narrativa) e três BAFTA Games Awards.
9 – The Witcher 3: Wild Hunt (OpenCritic: 93)
O épico da CD Projekt Red, de 2015, redefiniu a narrativa em mundos abertos. A procura de Geralt por Ciri ofereceu decisões com repercussões duradouras. Em dezembro de 2019, a série da Netflix impulsionou as vendas do jogo em 554 %, comprovando seu alcance cultural.
8 – Hades (OpenCritic: 94)
A Supergiant Games uniu roguelike procedural e enredo robusto em 2020. Cada tentativa frustrada de Zagreus no submundo avança a história, transformando derrota em progresso. O título venceu Melhor Indie e Melhor Ação no The Game Awards 2020.
7 – Persona 5 Royal (OpenCritic: 94)
A edição aprimorada do JRPG da Atlus, lançada em 2020, combinou combates por turnos, simulação social e interface estilizada. A campanha de mais de 120 horas consolidou a série como referência no gênero.
6 – The Last of Us Part II (OpenCritic: 93)
Exclusivo de 2020 para PlayStation 4, o jogo da Naughty Dog vendeu quatro milhões de cópias no fim de semana de estreia e obteve 326 prêmios de Jogo do Ano — recorde até a chegada de Elden Ring. Recebeu sete troféus no The Game Awards 2020.
5 – God of War (OpenCritic: 94)
Em 2018, o estúdio Santa Monica reinventou Kratos, agora ambientado na mitologia nórdica e focado na relação com o filho Atreus. O jogo levou o prêmio principal do The Game Awards 2018.
4 – Elden Ring (OpenCritic: 95)
Parceria entre FromSoftware e George R. R. Martin, o RPG de 2022 expandiu a fórmula Souls para um mundo aberto que recompensa exploração livre. Tornou-se o game mais vendido daquele ano e recebeu diversos prêmios de Jogo do Ano.
Imagem: Internet
3 – Red Dead Redemption 2 (OpenCritic: 95)
Após oito anos de produção, a Rockstar apresentou em 2018 um Velho Oeste com clima dinâmico, fauna detalhada e rotinas críveis de NPCs. A jornada de Arthur Morgan foi amplamente elogiada por sua carga emocional.
2 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild (OpenCritic: 96)
Título de lançamento do Nintendo Switch em 2017, o jogo dispensou marcadores de objetivos e incentivou descoberta livre. O motor de física e química do ambiente inspirou diversos projetos posteriores.
1 – Baldur’s Gate 3 (OpenCritic: 96)
O RPG da Larian Studios, baseado na 5ª edição de Dungeons & Dragons, chegou em 2023 com dublagem completa, ampla liberdade de escolha e ramificações narrativas complexas. Venceu o prêmio principal no The Game Awards 2023 e alcançou o topo dos rankings de crítica no PC.
A seleção evidencia a evolução do design de jogos e a aceitação de experiências interativas como forma de arte na última década.
Com informações de TheGamer
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