Megabonk, roguelike de sobrevivência desenvolvido e publicado pelo estúdio independente vedinad, vem gerando discussões acaloradas desde o seu lançamento em 18 de setembro de 2025. Enquanto parte dos usuários elogia a ação frenética e o estilo retrô, outro grupo pede a remoção das piadas consideradas “cringe” presentes em praticamente todos os menus, diálogos e telas de derrota do jogo.
No fórum da Steam, há tópicos solicitando que o estúdio reduza ou elimine frases como “you ded – maybe him skill issue”. Para alguns jogadores, a linguagem remete ao início dos anos 2010 e soa datada; para outros, a nostalgia é parte essencial da experiência.
Jogabilidade e conteúdo
Ambientado em mapas gerados aleatoriamente, Megabonk desafia o jogador a enfrentar hordas de inimigos e chefes, coletar saques e evoluir o personagem. Cada subida de nível oferece melhorias sorteadas, o que torna cada sessão única. Entre os principais números divulgados pelo estúdio estão:
- 240 missões internas
- 20 personagens com habilidades exclusivas
- Mais de 70 itens com diferentes sinergias
Apesar da controvérsia em torno do humor, o título segue atraindo público em PCs e no portátil Steam Deck, citados por jogadores como plataformas ideais para partidas curtas.
Imagem: Internet
Com informações de TheGamer
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






