A Aggro Crab recebeu, pela primeira vez em sua história, a tradicional caixa de chocolates enviada pela Valve a estúdios que atingem determinado volume de receita na Steam. O presente veio após o desempenho de “Peak”, jogo cooperativo lançado em 16 de junho de 2025 que já ultrapassou 10 milhões de cópias vendidas.
Meta financeira superada com folga
Segundo o consultor de marketing para games Chris Zurkowski, a Valve costuma enviar o mimo a desenvolvedores cujos títulos faturam US$ 800 mil ou mais em um mesmo ano dentro da plataforma. Custando apenas US$ 5, “Peak” ultrapassou essa barreira com folga, garantindo o ingresso da Aggro Crab no chamado “chocolate tier”.
Reconhecimento inédito para o estúdio
O cofundador Nick Kaman confirmou o recebimento em entrevista ao Game File e lembrou que o estúdio divide prédio com a Mega Crit Games, responsável por “Slay the Spire”. “Todo ano eles ganhavam chocolates e nós não”, brincou. A Mega Crit, cujo card game continua vendendo bem, já recebeu diversas caixas ao longo dos anos.
Expectativa frustrada em 2024
A Aggro Crab acreditava merecer o brinde no ano anterior, graças às vendas de “Another Crab’s Treasure”. Após ver a vizinha Mega Crit receber nova remessa, a equipe chegou a enviar um e-mail à Valve perguntando pelo presente e recebeu um pedido de desculpas em resposta.
Vendas devem manter status em 2026
Para continuar na faixa de chocolates no próximo ciclo, “Peak” precisaria vender cerca de 160 mil unidades em 2026. O ritmo atual — aproximadamente 50 mil cópias por dia — indica que essa marca deve ser alcançada em poucas semanas.
Imagem: Internet
Desenvolvido na Unity pelo estúdio Landcrab e publicado pela própria Aggro Crab em parceria com a Landfall, “Peak” combina exploração em primeira pessoa, mecânicas de escalada e chat de proximidade. No OpenCritic, o título registra média 83/100, com 100 % de recomendação dos críticos.
Com informações de TheGamer
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