A Remedy Entertainment informou nas redes sociais que Control Resonant, sequência de Control prevista para 2026, não seguirá o caminho de uma “continuação segura”. O estúdio não detalhou o que significa o termo, mas reforçou que a proposta é entregar algo “distinto” e comercialmente relevante.
A revelação do projeto ocorreu em dezembro, durante o The Game Awards, confirmando rumores sobre Control 2. No novo jogo, os jogadores assumirão o papel de Dylan Faden, que luta pela própria sanidade diante de uma ameaça cósmica capaz de distorcer a realidade.
Contexto financeiro e expectativa por inovação
O posicionamento sobre não adotar uma abordagem conservadora vem depois do fracasso comercial de FBC Firebreak. Na ocasião, o cofundador e CEO interino Markus Mäki declarou que a Remedy precisa lançar títulos “excelentes” e “marcantes” para retomar a lucratividade.
Outro ponto de referência é Alan Wake 2. Mesmo elogiado pela crítica, o jogo só começou a gerar lucro mais de um ano após chegar às lojas, impulsionado posteriormente por uma edição física.
Reação da comunidade
No Reddit, fãs discutem o que a ausência de “segurança” pode representar. Enquanto alguns esperam uma experiência digna de prêmio, citando a força conceitual da Casa Mais Antiga em Control e do Lugar Escuro em Alan Wake 2, outros alertam para o risco de expectativas exageradas. Parte do público pede melhorias na variedade de inimigos e na utilização das armas de serviço, consideradas limitadas no primeiro jogo.
Imagem: Internet
Ficha inicial de Control Resonant
Gênero: ação, RPG, hack and slash, mundo aberto
Modo de jogo: single-player
Plataformas: versão digital (outras não confirmadas)
Desenvolvedora e distribuidora: Remedy Entertainment
Lançamento: 2026
Predecessor: Control
A Remedy não divulgou novos trailers ou datas específicas. Novas informações devem surgir ao longo dos próximos meses, à medida que o projeto avança.
Com informações de TheGamer
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