Um quarto dos profissionais da indústria de jogos eletrônicos perdeu o emprego nos últimos dois anos, aponta a pesquisa anual State of the Game Industry, conduzida pela Game Developers Conference (GDC). O levantamento consultou 2.300 trabalhadores do setor em diversos países.
Demissões recentes
Entre os entrevistados, 17% relataram ter sido demitidos nos 12 meses anteriores à pesquisa, enquanto 11% haviam passado pelo mesmo no período de 12 meses imediatamente anterior, totalizando 25% de cortes desde 2022. Nos Estados Unidos, a proporção sobe para um terço dos participantes. A GDC ressalta que alguns profissionais podem ter sido dispensados mais de uma vez nesse intervalo.
Cargos mais afetados
Os game designers representaram a maior fatia de demitidos, com 20% das dispensas. Funcionários da área de operações de negócios foram os menos atingidos, somando 8%.
Dificuldade para recolocação
Entre quem perdeu o emprego no último ano, 48% ainda não conseguiram nova colocação. Dos que foram dispensados antes disso, 36% continuam procurando trabalho.
Perspectiva para 2026
A preocupação com novas demissões persiste: 23% dos profissionais esperam mais cortes em 2026, e 30% não sabem o que ocorrerá. Trabalhadores de estúdios triple A estão entre os mais apreensivos. Relatos indicam que empresas como Ubisoft e Microsoft avaliam cortes adicionais ainda este ano.
Efeito sobre novos talentos
O cenário afeta quem pretende ingressar no mercado. Entre estudantes entrevistados, 74% temem não encontrar oportunidades, citando a escassez de vagas de nível inicial, a concorrência crescente e o uso de ferramentas de inteligência artificial. Já 87% dos educadores acreditam que as demissões prejudicarão a colocação de formandos — e alguns afirmam que isso já acontece.
Imagem: Internet
Motivos apontados
Questionados sobre as razões para os cortes, 43% mencionaram reestruturação interna, 38% citaram restrições orçamentárias e condições de mercado, e 32% apontaram cancelamento de projetos. Outros fatores levantados incluem má gestão, expectativas irreais, tarifas comerciais nos Estados Unidos e adoção de IA.
O relatório da GDC conclui que o esperado “ajuste de rota” pós-pandemia ainda não ocorreu, e que o número de demissões vem aumentando ano após ano.
Com informações de TheGamer
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