Um novo mod gratuito criado pelo desenvolvedor conhecido como xoxor4d adiciona materiais PBR (physically based rendering) ao projeto de path tracing já em desenvolvimento para Grand Theft Auto IV no PC. A melhoria, obtida por meio da ferramenta NVIDIA RTX Remix, permite que as texturas do jogo reajam de forma mais realista ao sistema avançado de iluminação, elevando significativamente a qualidade visual.
Modders vêm experimentando path tracing no título da Rockstar há alguns meses, usando uma versão modificada do RTX Remix que trabalha com outra API gráfica. O passo recente — a inclusão de materiais baseados em física — resolve uma limitação comum em jogos antigos: embora luz e modelos 3D possam receber ray tracing, as texturas originais não respondem corretamente sem renderização PBR.
Segundo a descrição do projeto, a atualização 1.1.8 também corrige falhas anteriores e melhora elementos como a distância de renderização do horizonte. O pacote pode ser baixado no GitHub, porém exige a instalação prévia do mod de path tracing e um computador de alto desempenho, já que o recurso consome bastante poder de processamento.
O download é gratuito e está disponível para qualquer usuário de PC disposto a seguir os passos adicionais de configuração.
Imagem: Rockstar
Com informações de Flow Games
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