O designer David Jaffe, responsável pela criação da franquia God of War, manifestou forte desaprovação ao recém-lançado God of War: Sons of Sparta. Em vídeo publicado em seu canal no YouTube, Jaffe declarou que o título “não faz o menor sentido” e estampou a miniatura da gravação com a frase “total crap”.
A crítica veio poucos dias depois do State of Play desta semana, evento no qual a Sony anunciou a produção de remakes dos três primeiros jogos da série e surpreendeu o público com o lançamento imediato do spin-off em estilo metroidvania. Mesmo interessado há anos em ver uma versão 2D de God of War, o criador diz que o resultado entregue pela Santa Monica Studio em parceria com a Mega Cat Studios não corresponde às suas expectativas.
Jaffe afirmou ter jogado o título por cerca de uma hora. Segundo ele, a jogabilidade é “aceitável” e “correta”, mas o conceito geral o incomoda. O desenvolvedor questiona a proposta de colocar o jogador no controle de um Kratos jovem, que, em suas palavras, seria apenas “um garoto genérico”. Para o autor, a produção parece ter tentado se aproximar de projetos como Blasphemous ou de indies recentes inspirados em Ninja Gaiden, sem alcançar o mesmo nível de acabamento.
O designer também ressaltou seu descontentamento com a trajetória recente de Kratos, afirmando que Sons of Sparta reforça a “humanização” do personagem – linha narrativa que ele já havia criticado publicamente em ocasiões anteriores.
Imagem: Internet
Apesar da reação negativa de Jaffe, relatos nas redes apontam que muitos jogadores têm apreciado a novidade, embora encontrem dificuldades para fazer o modo cooperativo funcionar. God of War: Sons of Sparta chega com classificação indicativa Teen, suporte para um ou dois participantes e data oficial de lançamento fixada em 12 de fevereiro de 2026 para plataformas PlayStation.
Com informações de TheGamer
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






