A Team Ninja apresentou Nioh 3 como a evolução mais ambiciosa de sua franquia Soulslike. Previsto para 6 de fevereiro de 2026, o jogo de ação e RPG mantém a dificuldade elevada, mas aposta em maior liberdade de exploração e no sistema de combate que permite alternar instantaneamente entre dois estilos distintos: Samurai, focado em ataques frontais pesados, e Ninja, baseado em mobilidade, saltos e técnicas de ninjutsu.
Exploração dividida em linhas do tempo
Diferente dos capítulos anteriores, o novo título distribui suas áreas em vários períodos históricos. Cada zona aberta oferece missões secundárias, chefes eventuais e objetivos marcados, como caçar felinos gigantes ou eliminar arenas repletas de inimigos reforçados. A primeira região revelada traz vilarejos em chamas, campos de arroz devastados e um castelo visível ao fundo, cenário provável de um combate decisivo.
Sistema de loot e centro de operações
Armaduras, armas e itens continuam caindo em quantidade, seguindo a ênfase da série em gerenciamento de equipamento. O estúdio confirmou a presença de um hub com comerciantes e ferreiros, onde será possível reciclar peças indesejadas e aprimorar o arsenal.
Tamanho “na medida certa”
Segundo primeiras impressões, cada mapa evita a escala massiva de Elden Ring e opta por espaços “arcade”, onde o jogador é constantemente recompensado com novas tarefas ou recompensas. Essa estrutura busca reduzir a frustração comum do gênero ao oferecer rotas alternativas quando um chefe bloqueia o avanço.
Dados técnicos
• Desenvolvedora e distribuidora: Koei Tecmo
• Gêneros: Ação, RPG, Soulslike
• Classificação indicativa (ESRB): Mature 17+ – sangue, violência, temas sugestivos e compras no jogo
• Avaliação preliminar no OpenCritic: 85/100 de média, com 93% de recomendação de críticos
Imagem: Internet
Nioh 3 será lançado somente em formato digital inicialmente; as plataformas específicas não foram detalhadas.
Com informações de TheGamer
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