A Crystal Dynamics anunciou a dispensa de mais 20 profissionais, distribuídos entre equipes de desenvolvimento e setores centrais de operação, marcando a quarta rodada de demissões em menos de um ano.
De acordo com comunicado publicado no LinkedIn, a empresa afirmou que a decisão foi tomada após “analisar cuidadosamente” a estrutura dos projetos que avançam para novas fases de produção. A desenvolvedora explicou que busca alinhar o tamanho das equipes às metas de longo prazo do estúdio.
Sequência de cortes
Antes da redução atual, a Crystal Dynamics já havia promovido demissões em março de 2025, julho e agosto do mesmo ano. No texto, a companhia destacou que tenta realocar funcionários internamente sempre que possível, mas reconheceu que agora “essas saídas se tornaram necessárias”. Os profissionais desligados receberão indenização e apoio para recolocação no mercado.
Compromisso com a franquia
Imagem: Internet
Mesmo diante dos cortes, o estúdio garantiu que permanece “totalmente comprometido” com os próximos jogos da série Tomb Raider. Durante o The Game Awards, em dezembro passado, foram anunciados o remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis, previsto para 2026, e o inédito Tomb Raider: Catalyst, programado para 2027. A desenvolvedora não informou se o novo ajuste de pessoal pode alterar esse cronograma.
Com o anúncio, a Crystal Dynamics se junta a outras empresas do setor que enfrentam reestruturações semelhantes, em meio a um cenário de cortes generalizados na indústria de games.
Com informações de TheGamer
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