Marathon, jogo de tiro multiplayer desenvolvido pela Bungie sob o selo do PlayStation, teria custado pelo menos US$ 200 milhões, segundo informações publicadas pela Forbes. O montante, que pode chegar a US$ 250 milhões de acordo com as fontes citadas pela revista, não inclui despesas de manutenção nem futuros conteúdos.
Custos podem superar US$ 250 milhões
Em análise feita um mês após o lançamento do título, a Forbes examinou dados de vendas, número de jogadores ativos e desempenho em consoles. O levantamento sugere que o valor real do projeto ultrapassa a marca dos US$ 200 milhões, chegando possivelmente a US$ 250 milhões.
O cálculo não abrange investimentos em marketing e suporte contínuo, o que reforça a estimativa de que o gasto total final pode ser ainda mais elevado. Nos Estados Unidos e no Canadá, o jornalista especializado Jason Schreier já havia apontado que produções AAA vêm exigindo orçamentos acima de US$ 300 milhões, cenário que se aproxima do observado em Marathon.
Salários e tempo de desenvolvimento pesam no orçamento
Usuários do Reddit estimaram que manter aproximadamente 250 desenvolvedores com remuneração média de US$ 125 mil anuais por cinco anos totalizaria quase US$ 200 milhões em salários, sem contar encargos trabalhistas. Esse cálculo ajuda a explicar como o custo do jogo alcançou cifras tão altas.
Imagem: PlayStati
Marathon chegou ao mercado no mês passado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O título mantém base de jogadores considerada sólida, mas seu longo ciclo de produção e o orçamento robusto colocam em evidência os desafios financeiros de projetos multiplayer de grande porte.
Com informações de Flow Games
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