Lançado em 2015, o RPG Pillars of Eternity, da Obsidian Entertainment, voltou a ser notícia nesta segunda-feira (6) com a chegada de uma atualização que inclui o aguardado modo de combate por turnos.
Até então, o jogo utilizava exclusivamente o sistema em tempo real com pausa, no qual o jogador interrompe a ação para planejar estratégias. Com o novo recurso, cada personagem age em rodadas sucessivas, e a quantidade de ações possíveis é determinada pela velocidade do herói.
O formato recém-adicionado vem sendo comparado por parte da comunidade ao visto em Baldur’s Gate 3. Além da nova dinâmica de batalha, o patch promoveu ajustes de balanceamento em várias mecânicas e eliminou pequenos bugs, segundo a desenvolvedora.
O update já está disponível para todas as plataformas em que o título foi lançado.
Imagem: Xbox Game Studios
Com informações de Flow Games
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