Detalhes inéditos sobre Physint, o próximo grande projeto de Hideo Kojima para o PS6, vieram a público por meio de informações vazadas de chamadas de elenco. As revelações foram apuradas pelo portal MP1st e apontam para um jogo de espionagem e ação com forte apelo cinematográfico.
O título está sendo desenvolvido internamente sob o codinome “Shimmer” e já está em busca de atores para uma sequência de alta tensão que gira em torno do sequestro de um ônibus.
Vilão com sotaque alemão e inspiração em Mads Mikkelsen
O papel que desperta maior interesse é o do antagonista principal. De acordo com os documentos de elenco, a produção procura um ator entre 50 e 70 anos, de aparência magra, descrito como “quieto, mas intenso” e portador de uma confiança de natureza psicótica. Para nortear a performance esperada, a referência indicada é clara: o estúdio quer alguém capaz de entregar uma atuação no estilo de Mads Mikkelsen em Hannibal, porém com um toque extra de estilo. O personagem também deve obrigatoriamente ter sotaque alemão.
Além do vilão, as chamadas de elenco descrevem outros personagens presentes no ônibus sequestrado: uma mãe com um bebê recém-nascido no colo, cinco adolescentes de diferentes etnias e dois passageiros do sexo masculino.
Elenco principal já confirmado por Kojima
O elenco central de Physint já havia sido parcialmente divulgado pelo próprio Kojima em 2025. Entre os nomes confirmados estão Charlee Fraser, conhecida por Furiosa; Don Lee, de Invasão Zumbi; e Minami Hamabe, que esteve em Godzilla Minus One. As novas vagas indicam uma expansão do universo narrativo do jogo.
A direção de elenco está sob responsabilidade de Mari Ueda e sua empresa, a Pivot Motion. Ueda já trabalhou com a Kojima Productions anteriormente, participando da produção de Death Stranding 2: On the Beach. Os candidatos às novas vagas precisam ter experiência em captura de movimento e performance.
Segundo informações do Push Square e do Insider Gaming, as sessões de captura de performance para essas cenas estão programadas para ter início em junho de 2026.
Lançamento previsto para o fim da década
Hideo Kojima já declarou publicamente que Physint será o ápice de sua carreira, com o objetivo de aproximar ainda mais as fronteiras entre o cinema e os videogames. O projeto é desenvolvido em colaboração direta com a Sony Interactive Entertainment e conta com suporte tecnológico dos PlayStation Studios.
O lançamento, no entanto, ainda está distante. Kojima está atualmente dedicado à conclusão de conteúdos adicionais de Death Stranding 2 e ao projeto de terror OD, voltado para o Xbox. O próprio diretor estima que o desenvolvimento completo de Physint levará entre cinco e seis anos, situando o lançamento no final desta década.
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






