O beta aberto de Call of Duty: Modern Warfare 4 teve um início promissor, mas perdeu ritmo rapidamente: em apenas 24 horas, o contador de jogadores simultâneos no Steam caiu para quase metade do pico inicial. Os números mostram uma trajetória clara que merece atenção de quem acompanha lançamentos e tendências de comunidade.
Dados públicos indicaram que o beta abriu com 115.145 jogadores no Steam, um começo robusto para uma versão de avaliação. No entanto, esse total recuou para 51.582 após 24 horas, e o pico em 24 horas foi pouco acima de 60.000, sinalizando que uma fatia significativa dos jogadores não retornou após a sessão inicial. No momento da apuração, o beta estava próximo de 46.000 jogadores e sem sinais claros de recuperação.
As análises públicas na plataforma também refletiram esse esfriamento: a classificação de reviews do beta passou para o estado identificado como
“Mixed”
com 45% das avaliações sendo negativas. Entre os pontos citados nas críticas estão o aim assist, o time-to-kill, spawns considerados estranhos, auto-aim e o desenho de mapas. Uma avaliação de usuário sintetizou a insatisfação de forma direta:
“like scrolling through TikTok”
Mesmo considerando que o acesso atual ao beta tem limitações — estando em early access via pré-venda e distribuição de códigos — muitos esperavam que essa base de testadores fosse mais engajada e, possivelmente, mais indulgente. A queda rápida do CCU no Steam sugere que o primeiro contato de muitos jogadores não foi suficiente para mantê-los conectados.
O texto relata ainda uma impressão prática: houve momentos de diversão para quem não leva a série tão a sério e joga de forma descontraída, o que indica que a experiência pode variar conforme o perfil do jogador. Também foi mencionado que a reação negativa ao uso de inteligência artificial pode estar influenciando a percepção geral do beta.
Importante observar que a janela atual de testes não é a versão plena: está prevista a chegada de um beta verdadeiramente aberto na próxima semana, quando será possível avaliar se ajustes e feedbacks dos primeiros dias vão alterar a resposta do público. Entre os dados oficiais do título, consta que o jogo está listado com lançamento em 23 de outubro de 2026, desenvolvido por Infinity Ward e publicado pela Activision, dentro da franquia Call of Duty.
Para quem acompanha lançamentos, a lição prática é acompanhar métricas e reviews nos próximos dias: quedas rápidas no CCU e avaliações mistas indicam áreas prioritárias para correção, e a versão aberta poderá ser decisiva para a percepção final do jogo antes do lançamento comercial.
Fonte: The Gamer – Games
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