Nas Nakarus, do Studio BitDot, criou um game que esconde uma única agulha em um monte de 5 milhões de palhas. Em vídeo, ele mostra jogadores retirando palha por palha e jogando-as de lado até encontrar o objeto.
Um novo jogo independente decidiu levar ao extremo a expressão “procurar uma agulha no palheiro”. O projeto, ainda sem nome, coloca o jogador diante de um monte formado por 5 milhões de pedaços de palha e esconde apenas uma agulha entre eles.
O jogo está sendo desenvolvido por Nas Nakarus, CEO do Studio BitDot, responsável por Nano Neighbors. Em um vídeo publicado nas redes sociais, o desenvolvedor mostrou como a experiência funciona: o jogador retira cada pedaço de palha individualmente e o joga para o lado enquanto procura pela agulha.
i made a game where you literally have to find a needle in a haystackthe catch is there are 5,000,000 pieces of hay and only 1 needle pic.twitter.com/q2TehY53iJ— Nas (@NasNakarus) August 22, 2026
Relaxante ou desesperador? A proposta foi pensada como uma espécie de limite para quem gosta de tarefas repetitivas e simples em videogames como forma de relaxamento. A ideia concentra uma reflexão prática para criadores e jogadores: até que ponto a repetição se mantém meditativa e quando ela passa a exigir novas estratégias de foco e resiliência?
Segundo Nakarus, o jogo pretende explorar justamente esse tipo de atividade mundana e meditativa. Ao mesmo tempo, a ideia de vasculhar milhões de objetos também pode transformar a experiência em um exercício de paciência, propondo ao jogador testar sua tolerância ao detalhe e ao tempo gasto em tarefas aparentemente simples.
O projeto também deverá oferecer algumas ferramentas capazes de facilitar, ou tornar ainda mais caótica, a busca. Essas ferramentas foram pensadas para permitir variações na experiência: opções que acelerem a triagem, mecanismos que embaralhem o palheiro, ou dispositivos que introduzam elementos imprevisíveis na procura.
Apesar de poucos detalhes terem sido revelados até agora, Nakarus indicou que o título deverá contar com algum tipo de componente multiplayer, permitindo que vários jogadores participem da busca pelo mesmo objetivo. A proposta multiplayer abre espaço para abordagens cooperativas e competitivas, além de possibilitar desafios de coordenação e divisão de tarefas entre participantes.
O interesse inicial já é considerável. O primeiro vídeo mostrando o jogo acumulou mais de 48 milhões de visualizações. O projeto ainda não possui data de lançamento ou nome oficial, mas o desenvolvedor afirma que uma página na Steam deverá ser disponibilizada em breve.
Para quem cria ou joga, o conceito serve como lembrete prático: ideias simples, quando escaladas, podem virar testes poderosos de paciência, design e experiência do usuário. Resta acompanhar como essa proposta vai se transformar em mecânica, interface e comunidade.
Fonte: Olhar Digital
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