Levantamento de 02/10/2026 mostra Nintendo com média 80,33 em jogos first-party; Xbox e PlayStation empatam em 77,5. Foram considerados só títulos publicados/financiados pelas plataformas; ports e DLCs foram excluídos.
Dados divulgados em 02/10/2026 mostram que, na trajetória de 2026, a Nintendo aparece na liderança entre os grandes fabricantes de consoles quando o assunto são as notas médias de seus jogos first‑party. A média de avaliações dos títulos próprios da companhia está em 80.33, enquanto Xbox e PlayStation aparecem empatados logo atrás, com 77.5.
Para apurar esses números foram considerados apenas jogos publicados e financiados pelo detentor da plataforma ou desenvolvidos por estúdios que ele possui; foram excluídos ports, remasters e DLC, com exceção de remakes como Star Fox, que foram incluídos. Por isso, lançamentos como Ghost of Yotei — Complete Edition e Avowed não entram na conta, enquanto Marvel Tōkon: Fighting Souls e Towerborne foram considerados.
Além da média, o conjunto de dados revela outras pistas relevantes sobre a performance de cada empresa. A Nintendo acumula seis jogos com nota igual ou superior a 80, enquanto PlayStation e Xbox contabilizam três títulos cada. Em volume, a Nintendo também lidera: são nove lançamentos first‑party até aqui em 2026, ante seis de PlayStation e seis de Xbox.
Mesmo com o empate técnico entre PlayStation e Xbox na média geral, há diferenças de destaque no topo e no rodapé das avaliações: o Xbox registra o título mais bem avaliado do ano com Forza Horizon 6, enquanto o PlayStation aparece com o menor avaliado registrado nesta amostra, God of War: Sons of Sparta. A lista de lançamentos do Xbox receberá um incremento quando Call of Duty: Modern Warfare 4 for lançado em 23/10/2026, elevando a contagem de first‑party do console para sete.
Considerando os três fabricantes juntos, a média de avaliações em 2026 é 79, o que situa o ano na faixa classificada como “generally favorable” no padrão Metacritic até o momento. Esse panorama destaca como a diferença entre as empresas está relativamente estreita: todas mantêm médias acima de 75, enfatizando um mercado competitivo e de padrão geral positivo.
Para quem acompanha o setor, esses números servem como referência prática: consistência de lançamentos e qualidade percebida ainda mudam posições no ranking do ano. A tendência registrada até 02/10/2026 indica que volume e títulos com boa recepção crítica estão sendo fatores determinantes na avaliação dos players em 2026.
Fonte: The Gamer – Games
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