Com ativos gerados por IA, Aion 2 registrou picos inéditos no Steam após o lançamento. Grátis em 5 de outubro, o jogo saltou de 170 mil para mais que o dobro em poucas horas.
Aion 2, título que recorre abertamente à inteligência artificial generativa na criação de ativos, tornou-se rapidamente um dos jogos mais jogados de 2026. Com seu lançamento completo ontem, NCSoft viu o MMORPG inspirado em anime registrar picos inéditos de audiência na plataforma Steam.
No dia 5 de outubro de 2026, a versão completa de Aion 2 foi liberada como título free-to-play. Mesmo a versão paga de acesso antecipado havia alcançado mais de 170.000 jogadores simultâneos, e esse número mais do que dobrou quando a versão gratuita chegou ao Steam. Em poucas horas, Aion 2 atingiu um pico histórico de 397.905 jogadores simultâneos.
Esses números colocaram Aion 2 como o quarto título mais jogado do ano em termos de pico de jogadores simultâneos, ficando atrás de Task Bar Hero, Subnautica 2 e Wardogs. No processo, ultrapassou lançamentos de grande visibilidade em 2026, como Resident Evil Requiem, Meccha Chameleon e Forza Horizon 6.
O uso intensivo de IA também gerou debate. O estúdio integrou seu framework proprietário VARCO AI ao projeto, uma ferramenta que permite gerar texto, ativos visuais e áudio, além de produzir código e executar checagens de QA. A NCSoft não detalhou exatamente até que ponto o framework foi empregado na produção do jogo, mas a divulgação na página do Steam mencionou diretamente a participação de ferramentas de IA:
“Some in-game assets were created with the assistance of AI tools,” e “Arcana card designs and some icons use AI-generated assets.”
Além disso, observadores notaram que a arte principal do jogo parece ter sido gerada por IA. Apesar dessas questões, o fator que mais apareceu nas avaliações iniciais foi a monetização. Aion 2 recebeu, na plataforma Valve, uma classificação de 66% — Mixed, refletindo avaliações diversas sobre a experiência e o modelo de negócios do jogo.
Vários comentários publicaram críticas focadas na economia do jogo. Uma avaliação iniciou apontando que o título parecia ter sido construído em torno da monetização, e outra avaliação, assinada por um usuário que se identificou como veterano da série, expressou frustração com o rumo da franquia e a sensação de um design próximo ao estilo mobile:
“Again, a game designed and built around its Monetization, not the Player,”
“As a veteran player of Aion 1 who played the game for years on both retail and private servers, I can tell you that this has absolutely nothing to do with the first game anymore; it’s a typical mobile-style title designed as a massive cash grab; soon it will become P2W, I guarantee.”
Em síntese, Aion 2 combinou um lançamento comercial massivo com a adoção marcante de ferramentas de IA, ao mesmo tempo em que suscitou críticas sobre práticas de monetização. O registro oficial indica Released October 5, 2026, com Developer(s): NCSoft e Publisher(s): NCSoft, e formatos de jogo listados como Online Multiplayer e Online Co-Op.
Fonte: The Gamer – Games
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