O título da Playground Games faturou US$ 579,2 milhões e vendeu 8,8 milhões de cópias no Xbox e PC, segundo a Alinea Analytics. O valor supera títulos como Marvel’s Wolverine, lançado pela Sony em 2026.
Forza Horizon 6 assumiu a liderança de faturamento entre os jogos de estúdios proprietários da Microsoft e da Sony lançados em 2026, antes mesmo de seu lançamento no PS5. Segundo levantamento da Alinea Analytics publicado na terça-feira (13), o título da Playground Games alcançou US$ 579,2 milhões em receita estimada e 8,8 milhões de cópias vendidas no Xbox e no PC.
O desempenho colocou Forza Horizon 6 à frente de outros lançamentos relevantes do ano, incluindo Marvel’s Wolverine, que apareceu em segundo lugar com aproximadamente US$ 192,9 milhões em receita estimada. A diferença nas cifras expôs a dimensão comercial da franquia de corrida, mesmo com a disponibilidade de Forza Horizon 6 no serviço Game Pass — uma combinação que não impediu o título de registrar vendas expressivas nas plataformas pagas.
A própria metodologia do levantamento foi enfatizada na publicação: o ranking utilizou estimativas da consultoria para Steam, Xbox e PlayStation, portanto a liderança corresponde a esse recorte e ao período analisado, sem incluir os jogos da Nintendo. Esse ponto é relevante para contextualizar os números e para entender que a comparação não abrange o universo completo de lançamentos em todas as plataformas.
Ao comparar os tempos de mercado, a análise também ressaltou que Marvel’s Wolverine estreou em setembro, enquanto Forza Horizon 6 acumulava vendas desde maio. Essa diferença de janela temporal foi apontada como fator a ser considerado na comparação entre receitas acumuladas.
Além de confirmar a força da marca Forza no mercado de jogos de corrida, os números serviram como indicativo prático para estúdios e analistas: títulos com ampla visibilidade e presença em serviços de assinatura podem continuar a gerar receita robusta por vendas diretas, dependendo da estratégia de lançamento e do apelo da franquia. A presença em múltiplas plataformas e a continuidade de conteúdo pós-lançamento tendem a sustentar ciclos de vendas mais longos.
Em termos de mercado, o levantamento reforçou que os rankings de receita dependem tanto do desempenho inicial quanto do tempo em catálogo, e que comparações entre exclusivos devem ser feitas com atenção ao recorte de plataformas e ao período considerado — variáveis que influenciaram diretamente a posição de Forza Horizon 6 no topo da lista analisada.
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