O TCG emergente cresce forte em 2026 e já disputa espaço com Magic, Pokémon e Yu-Gi-Oh!. O quinto lançamento reforça mecânicas sólidas e fortalece as cenas competitiva e casual.
Riftbound tem crescido exponencialmente em 2026 e o jogo está prestes a se juntar à conversa com Magic: The Gathering, Pokémon e Yu-Gi-Oh!, mesmo não existindo há tanto tempo quanto esses títulos. Parte desse crescimento vem da ligação com um videogame extremamente popular desde 2009, mas Riftbound não se apoia apenas nessa associação: o jogo está construído sobre mecânicas sólidas e sustenta uma cena competitiva e casual que impressiona.
Com o lançamento de Radiance, o quinto set na curta história do jogo, estamos encerrando o primeiro ano completo de Riftbound em grande estilo. Radiance traz cartas e mecânicas novas que se destacam, além de artes e variantes de carta que aumentam o apelo estético e colecionável do formato para 2027.
As cartas Legend são as líderes dos decks em Riftbound, e novas Legends são adicionadas com moderação para evitar saturação. Em Radiance, nove novas Legends serão disponibilizadas; Riven, Orianna e Mordekaiser aparecem como algumas das mais interessantes e poderosas do set, embora seja relativamente fácil construir estratégias em torno de qualquer uma das nove.
Legends não definem totalmente um set, mas costumam ser os destaques. Se o conjunto de Legends for considerado fraco, isso pode ter efeito cascata. No aspecto colecionável, os designs showcase de Radiance estão entre os melhores até agora: o set é vibrante, com artes que saltam do card, perfeitas para quem quer “bling” no deck ou colecionar em binder.
Radiance acrescenta 182 cartas novas ao jogo, ou 282 se incluirmos as variantes de arte, então há muito além das Legends para explorar. O foco em commons e uncommons merece atenção: são 109 entre comuns e incomuns, incluindo unidades token e runas, com a curva de custos bem distribuída entre baixo, médio e alto.
Teríamos preferido uma divisão de tipos de carta um pouco mais equilibrada — Unidades representam um pouco menos de 50% dos commons e uncommons — mas isso está provavelmente ligado ao fato de Radiance ser o segundo menor set novo até agora, com apenas algumas cartas a mais que Vendetta, que adicionou 177 cartas. Em conjuntos menores, Unidades naturalmente ocupam uma fatia maior do total por serem essenciais ao jogo.
Sobre produtos, a desenvolvedora manteve uma linha enxuta: booster box e vault seguem como produtos centrais para quem quer abrir muitos pacotes. Há também um novo produto Showdown que posiciona Evelynn contra Seraphine: dois decks pré-construídos de 56 cartas cada, cada um contendo uma Legend, um deck de Runas de 12 cartas, um deck principal de 40 cartas e três cartas Battlefield. O Showdown inclui ainda dois pacotes booster Radiance, dois playmats de papel e duas deck boxes de papelão — uma forma prática de obter dois decks competitivos e aprender a jogar. A caixa Proving Grounds continua sendo a melhor opção para ensinar novos jogadores em grupos maiores, com o Showdown surgindo como alternativa próxima. Outros produtos da coleção incluem binder temático, sleeves e playmats.
Radiance é um set que vale o investimento, se houver estoque disponível. Por ser menor, fica mais fácil de digerir e colecionar. O draft pode ficar prejudicado pela repetição em eventos pré-rift devido ao tamanho do set, mas para quem busca construir decks novos e empolgantes ou usar Radiance como porta de entrada no jogo, o conjunto supera expectativas. É uma ótima forma de encerrar um ano já incrível para Riftbound, com potencial para fazer de 2027 um ano ainda maior para o TCG.
Informações adicionais: Riftbound: League of Legends Trading Card Game, franquia League of Legends, data de lançamento original 2025, publisher Riot Games e UVS Games, designer Dave Guskin (Game Director).
Fonte: The Gamer – Games
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