Lançado em 05/11/2026, o remake foi rapidamente modificado: em dias a versão de PC já rodava a 60 FPS em 4K e ultrawide. Mods e IA trouxeram controles, visuais e multiplayer não oficial.
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time lançou-se na última quinta-feira, 05/11/2026, e em poucos dias a comunidade já mostrou um ritmo de modificação e engenharia reversa impressionante. Nos primeiros três dias desde que o jogo foi lançado, jogadores, com o apoio de ferramentas de IA, conseguiram rodar a versão de PC a 60 FPS e iniciar uma série de mods que expandem controles, visuais e funcionalidades.
Em menos de 48 horas, o jogo estava funcionando perfeitamente em telas ultrawide, em 4K a 60 FPS, segundo relatos da comunidade. Modders criaram substituições de personagem — como a troca de Link por CJ de Grand Theft Auto — e surgiram promessas de suporte a controle de PlayStation 5. Esses avanços foram reproduzidos e documentados por entusiastas em fóruns técnicos, que destacaram a velocidade com que as alterações surgiram.
Agora, dentro de cinco dias do lançamento, existe uma versão não oficial que permite jogar Ocarina of Time em modo multiplayer entre dois jogadores. Imagens compartilhadas no subreddit decomps mostram duas instâncias de Young Link com tags de jogador correndo pelo trecho entre Kokiri Forest e o Great Deku Tree; em um momento, um dos jogadores elimina uma Deku Baba. Ainda não está claro se o multiplayer abrange o jogo inteiro ou apenas os primeiros trechos, mas o progresso ocorreu em um ritmo raramente visto.
“It’s absolutely insane how quickly this revolution is occurring, I am impressed everyday,”
— Electrical-Song-3080, Reddit
“Same. I’m a pretty tech savvy 32 year old and this is the first time I’ve ever found myself feeling like I’m not able to keep up with how fast tech is evolving.”
— ss33094, Reddit
O episódio levanta questões práticas e éticas: a combinação de ferramentas automatizadas e comunidades dedicadas acelera a preservação e a experimentação, mas também traz implicações para propriedade intelectual, sustentabilidade e impacto ambiental. O texto original aponta críticas severas ao uso de IA no processo: descreve a tecnologia como algo que concentra riqueza, afeta empregos e gera consumo elevado de recursos — observações que devem ser consideradas ao avaliar o custo real dessas inovações.
Para quem acompanha ou participa desse tipo de modding, há lições práticas imediatas: documentar as mudanças, priorizar backups dos arquivos originais, comunicar-se com transparência nas comunidades e avaliar riscos legais antes de distribuir modificações. Do ponto de vista da preservação cultural, a capacidade da comunidade de adaptar e manter jogos clássicos em plataformas modernas é valiosa — desde que feita com responsabilidade.
Em resumo, a chegada rápida de mods e de um multiplayer não oficial para o remake de Ocarina of Time mostra a força e a velocidade das comunidades técnicas. Resta acompanhar como essas iniciativas vão evoluir e quais respostas surgirão em termos legais, técnicos e ambientais.
Fonte: The Gamer – Games
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






