São Paulo, XX de junho de 2024 – Anunciado em março de 2019 pela Paradox Interactive e pela então desenvolvedora Hardsuit Labs, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 só deve chegar às mãos dos jogadores em 21 de outubro, após uma longa troca de equipes e redefinições de projeto que o deixam cinco anos além da janela de lançamento originalmente planejada para 2020.
Troca de estúdios e demissões
Em 2020, o roteirista Brian Mitsoda e o diretor criativo Ka’ai Cluney foram afastados. No ano seguinte, a Paradox dispensou a Hardsuit Labs e reiniciou a produção com o estúdio britânico The Chinese Room, conhecido por títulos de narrativa em primeira pessoa como Dear Esther e Everybody’s Gone to the Rapture.
Projeto foi praticamente reiniciado
Segundo a editora, parte do trabalho original será mantida, mas a maior parte do conteúdo foi refeita. A mudança alimenta a percepção, entre os fãs, de que o jogo que chegará ao mercado difere amplamente do conceito apresentado em 2019.
Menos clãs e foco maior em ação
Diferentemente do clássico de 2004, que oferecia oito clãs de vampiros desde o início, a sequência terá seis, alguns deles acessíveis apenas por DLC. Além disso, a nova versão deve reduzir opções de diálogo e elementos de RPG, apostando em combates mais diretos — decisão que divide a comunidade.
Recepção cética
Em fóruns como o Reddit r/VTMB, parte dos jogadores demonstra receio de aceitar o novo título “em seus próprios termos”. Para esses usuários, o hiato de duas décadas e as mudanças no escopo dificultam a comparação com o original, considerado cult por seu sistema de escolhas e ambientação detalhada.
Imagem: Internet
Apesar do ceticismo, a Paradox afirma que a produção está em estágio avançado e que a data de 21 de outubro permanece confirmada. Resta saber se a longa espera compensará a viagem atribulada até aqui.
Com informações de The Gamer
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