IRVINE, Califórnia – Prevista para chegar em 2026, a expansão World of Warcraft: Midnight promete uma série de recursos inéditos e o retorno a regiões clássicas de Azeroth, segundo anúncio da Blizzard Entertainment.
Novo sistema “Prey” valoriza a exploração
A mecânica de caça, batizada de Prey, permitirá que jogadores escolham um alvo específico para perseguir em troca de títulos, itens cosméticos e outras recompensas opcionais. A funcionalidade é opt-in: o usuário decide quando participar e precisa lidar com eventuais emboscadas enquanto explora o mundo.
Raides em modo história
Três raides chegarão já na primeira temporada da expansão. Além dos modos tradicionais, cada instância poderá ser concluída em modo história, oferecendo dificuldade reduzida para que veteranos ausentes ou novatos conheçam as mecânicas antes de encarar os chefes nas versões completas.
Quel’Thalas ganha visual atualizado
Dezoito anos após a estreia em The Burning Crusade (2007), Eversong Woods e Silvermoon City receberão uma reformulação gráfica. A região será palco de novos conflitos, e a masmorra Zul’Aman também passará por modernização. Jogadores da Aliança terão acesso parcial à área remodelada.
Casas para jogadores
Pela primeira vez, moradias personalizáveis estarão disponíveis em Azeroth. Será possível decorar os espaços, exibir conquistas e morar próximo aos integrantes da guilda, ampliando as atividades de interpretação de papéis e a integração comunitária.
Roteiro guiado para quem retorna
Personagens icônicos como Jaina Proudmoore ou Thrall conduzirão jogadores por conteúdos passados, entregando equipamentos completos durante uma jornada resumida chamada Lorewalking. O recurso busca facilitar a preparação para a nova campanha sem recorrer a saltos de história puramente textuais.
Imagem: Internet
Novidades de classes e companheiros
• Caçadores de Demônios ganharão a especialização Devourer, disponível para Elfos Caóticos (Void Elves) na Aliança.
• Nas expedições Delves, Valeera Sanguinar passará a acompanhar os aventureiros, oferecendo alternativa ao tradicional Brann Barbabronze.
Novo povo jogável: Haranir
A expansão introduzirá os Haranir, raça espiritualizada com forte ligação druídica. As classes liberadas incluem Druida, Caçador, Mago, Monge, Sacerdote, Ladino, Xamã, Bruxo e Guerreiro. Modelos de forma de Druida inéditos estão confirmados.
Detalhes de lançamento
World of Warcraft: Midnight é desenvolvido e publicado pela Blizzard para PC, utiliza motor proprietário da empresa e mantém foco no modo multijogador online.
Com informações de TheGamer
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