O diretor de Donkey Kong Bananza, Kazuya Takahashi, afirmou que as referências escondidas no novo jogo da franquia foram pensadas apenas para divertir o público, sem a intenção de estabelecer conexões rígidas com a cronologia da série.
A declaração foi dada em entrevista à Nintendo Dream Web Japan. Questionado sobre a presença da casa na árvore de Donkey Kong em uma área chamada Nostalgia Country, Takahashi explicou que o desafio ambientado nas Ruínas é “um mundo completo em si mesmo”. Ele acrescentou que os fósseis exibem elementos “reminiscentes de jogos anteriores” e solicitou aos jogadores: “por favor, aproveitem sem pensar demais”.
Desde o anúncio do jogo, fãs têm tentado posicioná-lo na linha do tempo da série, especialmente após a revelação de uma versão adolescente de Pauline, com 13 anos. A coexistência de referências à saga Donkey Kong Country alimentou especulações sobre um possível ponto no futuro da franquia, mas Takahashi deixou claro que a equipe não pretende fixar a narrativa em um momento específico.
Detalhes de Donkey Kong Bananza
• Lançamento: 17 de julho de 2025
• Plataforma: Nintendo Switch 2
• Gênero: ação, aventura e plataforma
• Classificação indicativa: Everyone 10+ (Violência Fantasiosa)
• Desenvolvedora e publicadora: Nintendo
• Avaliações iniciais: 4,0/5 (usuários), 8,7/10 (críticos)
Imagem: Internet
Com o pedido do diretor, a intenção é que jogadores desfrutem das homenagens aos títulos clássicos sem buscar explicações canônicas complexas.
Com informações de TheGamer
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