Quem: Estúdio ZA/UM.
O quê: Apresentação do RPG Zero Parades.
Quando: Durante a Gamescom desta semana (data não especificada).
Onde: Evento realizado em Colônia, Alemanha, com demonstração a portas fechadas para a imprensa.
Como: Mostrando trechos de gameplay e explicando sistemas.
Por quê: O estúdio busca lançar um novo título single-player após o sucesso de Disco Elysium.
Mecânicas inspiradas no título anterior
Zero Parades retoma elementos que tornaram Disco Elysium popular. A “Thought Cabinet” está de volta em formato renovado, os testes de habilidade continuam centrais e um recurso chamado “exertion” foi adicionado: ao acioná-lo, o jogador melhora a chance de êxito num teste, mas a protagonista pode sofrer penalidades em atributos como ansiedade.
Protagonista e enredo
O jogo coloca o player no papel de Hershel Wilk, espiã de um governo comunista fictício. Diferentemente de Harry DuBois, ela conhece sua própria identidade, mas cabe ao jogador decidir se aceita ou reprime lembranças que influenciam seus status e construção de personagem. A trama promete explorar a psicologia da agente mais do que o cenário político. Segundo a equipe, os valores de Hershel não serão tão maleáveis quanto os de Harry.
Imagem: Internet
Estrutura não linear
De acordo com os desenvolvedores, as situações apresentadas contam com múltiplos caminhos e consequências permanentes, exigindo que o jogador conviva com eventuais erros.
Diálogos e dúvidas sobre a escrita
Durante a exibição, foi mostrado um breve diálogo entre Hershel e sua supervisora, no qual era possível optar por respostas bem-humoradas. A recepção inicial levantou questionamentos sobre a qualidade do texto, uma vez que grande parte da equipe original de roteiristas de Disco Elysium não está mais no estúdio.
Informações adicionais
Gênero: CRPG em terceira pessoa
Modos: Campanha single-player
Desenvolvedora / Publicadora: ZA/UM
O estúdio não revelou janela de lançamento ou plataformas.
Com informações de TheGamer
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