A versão de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 para PlayStation 5 reduz o tempo de carregamento a praticamente zero, segundo comparação com edições anteriores para PS4. A melhoria permite que jogadores reiniciem tentativas de manobras em poucos instantes, algo decisivo em um título que recompensa a execução precisa de combos dentro de um limite de dois minutos por fase.
Por que os reinícios são tão frequentes?
Erros nos primeiros segundos de uma corrida podem inviabilizar objetivos como alcançar a pontuação “Sick” ou concluir desafios de cenário. No mapa Cruise Ship de Tony Hawk’s Pro Skater 3, por exemplo, a sequência para vencer o “Stunt Gauntlet” exige:
- Um manual ao longo de uma extensa parte do convés;
- Grind em fios dispostos em formato de “oito”;
- Lip trick em um helicóptero acessível apenas por meio de um half-pipe estreito no topo do navio.
Qualquer falha nesse percurso — como um salto mal calculado para alcançar o half-pipe — costuma levar o jogador a reiniciar imediatamente a tentativa. Com o SSD do PS5, esse processo torna-se praticamente instantâneo, evitando quebra de ritmo e perda de concentração.
Comparação com a geração anterior
No remaster Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 para PS4, o intervalo entre selecionar “Restart Run” e voltar ao controle durava alguns segundos. Embora não fosse considerado longo, somava-se rapidamente após diversas tentativas. No PS5, o carregamento é descrito como “piscar de olhos”, graças ao armazenamento em estado sólido, tecnologia que a Sony já havia destacado como diferencial do console.
Benefício para jogos baseados em habilidade
O carregamento acelerado facilita a prática repetitiva, elemento chave para aprimorar manobras em jogos de skate. A lógica se assemelha à vista em títulos como Hyper Light Drifter, que reaparecem o jogador próximo ao desafio principal, diferindo de produções que exigem longos caminhos de retorno após cada falha.
Imagem: Internet
A redução do tempo de espera não altera a jogabilidade fundamental da série, mas potencializa a experiência ao eliminar barreiras entre erros e novas tentativas — fator considerado crucial para um jogo centrado em precisão.
Com informações de TheGamer
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