Uma articulista do portal TheGamer relatou ter abandonado temporariamente o jogo Sea of Thieves depois de enfrentar repetidas investidas de outros usuários no modo jogador contra jogador (PvP). Segundo o texto, publicado recentemente, a autora se define como entusiasta de títulos “cozy” — focados em atividades pacíficas, como agricultura e construção — e afirmou não ter interesse em saquear ou atacar embarcações de terceiros.
Falta de tempo e ataques sucessivos
A jogadora explicou que sua rotina limitada a poucas horas de lazer torna frustrante perder recursos acumulados durante longas sessões de coleta. De acordo com o relato, ela e sua tripulação ofereceram paz a rivais, mas ainda assim tiveram o navio afundado várias vezes por piratas que buscam saques.
O episódio levou a autora a comparar a experiência a outros jogos nos quais prefere evitar combates diretos, citando títulos como Minecraft (no modo Pacífico) e franquias conhecidas por alta dificuldade, como Dark Souls, nas quais também não encontra satisfação pessoal.
Impacto da toxicidade no chat de voz
Outro ponto mencionado foi o comportamento tóxico em chats de voz. A escritora contou ter se sentido desconfortável com comentários agressivos proferidos durante as batalhas, fator que contribuiu para a decisão de se afastar do multiplayer competitivo.
Imagem: Internet
Alternativa: jogos cooperativos e familiares
Em vez de insistir em Sea of Thieves, a autora afirmou que pretende dedicar seu tempo livre a títulos cooperativos ou single-player com ritmo mais tranquilo, como Infinity Nikki e Disney Dreamlight Valley. Ela acrescentou que só deve voltar ao PvP em ocasiões de “noite de jogos em família”, quando se reúne por Discord para partidas casuais. Nessas sessões, brincadeiras como o pai lançar o mascote por um canhão acabam amenizando eventuais momentos de tensão.
Com informações de TheGamer
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