Um levantamento divulgado nesta semana reúne todos os locais de pontos seguros (Safe Spots) e zonas de proteção (Safe Zones) disponíveis em Dying Light: The Beast, expansão do jogo da Techland. Esses espaços permitem que o jogador descanse, armazene itens e, em áreas maiores, até realize melhorias em armas.
Segundo o guia, os pontos seguros são torres de madeira espalhadas pelo mapa que oferecem cama e bolsa de armazenamento. Já as zonas de proteção ocupam casas, prédios comerciais ou igrejas e exigem reparos mais complexos, como restauração de cabos de energia, conserto de caixas de fusíveis, barricadas e limpeza de infectados.
Para habilitar qualquer área segura, o passo inicial é religar a energia. Nas torres, basta subir e acionar o painel; nos locais maiores, é preciso encontrar componentes danificados antes de finalizar o processo.
Locais, tipos e recompensas
A lista abaixo detalha cada área, sua localização, categoria e recompensa oferecida após a restauração.
Gas Station Voltage Pole – Industrial Zone – Safe Spot – Shock Arrows (blueprint raro) / 2.000 XP
Highway Bus Refuge – Industrial Zone – Safe Zone – The Rust (blueprint de arma rara) / 3.000 XP
Chimney’s Tower (requer gancho) – Industrial Zone – Safe Spot – Parkour Trophy (encanto épico) + Merc Combat Pants (calça épica) / 2.000 XP
Cargo Station Tower – Industrial Zone – Safe Spot – Bleeding Knife (blueprint) / 2.000 XP
Old Hideout – Industrial Zone – Safe Zone – Workout (blueprint de arma rara) / 3.000 XP
Power Plant – Recreation Zone – Safe Zone – Spark Weapons Mod (blueprint) / 3.000 XP
Recreation Island Tower – Recreation Zone – Safe Spot – Fingerless Gloves / 2.000 XP
Library Tower – Old Town – Safe Zone – Extinguisher (blueprint de arma rara) / 3.000 XP
Fisherman Island Tower – Old Town – Safe Spot – Merc Long Sleeved Shirt / 2.000 XP
Town Hall – Old Town – Safe Zone – sem recompensa especificada
Inn – National Park – Safe Zone – Spark Weapon Mod (blueprint) / 2.000 XP
Monastery – National Park – Safe Zone – Rare Hunting Bow / 3.000 XP
Imagem: Internet
Camping Tower – National Park – Safe Spot – Fire Bolts (blueprint) / 2.000 XP
Mountain Shelter Tower – National Park – Safe Spot – Merc Shooting Headset / 2.000 XP
Abandoned House – National Park – Safe Zone – Break Knuckles (blueprint) / 3.000 XP
River Tower – Villa Area – Safe Spot – Exploding Knife (blueprint) / 2.000 XP
Village Tower – Villa Area – Safe Spot – Heavy Arm Protectors / 2.000 XP
Village Voltage Pole – Villa Area – Safe Spot – Shock Knife (blueprint) / 2.000 XP
Groundskeeper’s House – Villa Area – Safe Zone – Slashers (blueprint de arma rara) / 3.000 XP
Highway Tower – Villa Area – Safe Spot – Merc Boots / 2.000 XP
Exiles’ Cave – Villa Area – Safe Zone – sem recompensa especificada
Farms Tower (requer gancho) – Farmlands – Safe Spot – Fire Bolts (blueprint) / 2.000 XP
Silos – Farmlands – Safe Zone – Sawblade Launcher (blueprint lendário) + Good Night (blueprint de arma rara) / 3.000 XP
Asylum Island Tower – Mental Asylum – Safe Spot – Shock Bolts (blueprint) / 2.000 XP
Depois de eliminar os infectados e restabelecer a energia, o jogador pode recolher os itens indicados, ganhar experiência adicional e usar a cama para avançar o tempo até o amanhecer.
Com informações de TheGamer
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