Borderlands 4, lançado em 12 de setembro de 2025, tem recebido avaliações positivas — média 84/100 no OpenCritic, com 96% de recomendação de críticos —, mas a comunidade reclama de um detalhe que afeta a exploração no planeta Kairos: a quantidade de paredes invisíveis espalhadas pelo mapa.
Segundo relatos publicados em fóruns e redes sociais, o novo sistema de mundo aberto, criado para eliminar carregamentos e permitir rotas alternativas, perde impacto quando os jogadores esbarram em barreiras que não podem ser vistas. “Deram ferramentas de mobilidade, mas colocaram paredes invisíveis em todo lugar em vez de desenhar obstáculos de forma adequada”, escreveu um usuário no Reddit. Outro comentário menciona tentativas frustradas de escalar montanhas e edifícios em busca de atalhos, sempre barradas por limites invisíveis.
O diretor executivo da Gearbox Software, Randy Pitchford, respondeu às críticas lembrando que os consumidores podem pedir reembolso caso não fiquem satisfeitos. Enquanto isso, a desenvolvedora segue lidando com outros problemas relatados, como quedas de desempenho e um bug que faz chefes desaparecerem durante as lutas.
Mesmo com essas reclamações, o looter-shooter distribuído pela 2K mantém boa recepção entre jogadores que destacam a melhoria nos diálogos — prometida como redução do humor “slapstick” — e a adoção da Unreal Engine 5 para dar mais fluidez à ação. Não há previsão de atualização que altere a estrutura do mapa, já que as barreiras fazem parte do design base do título.
Imagem: Internet
Com informações de TheGamer
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