Borderlands 4 traz a missão secundária “Fault Hunting”, que investiga tremores suspeitos em Kairos. A tarefa é longa, termina com uma batalha contra o chefe Genone e pode ser iniciada de duas maneiras na região Ruined Sumplands.
Como iniciar a missão
O jogador encontra o cientista Leopold, representante da Society for Amateur Seismology Enthusiasts, ao norte do bar Moxxi’s Bottoms Up!, em Ruined Sumplands. Após conversar com ele, a missão começa. Quem já restaurou a energia de Carcadia também pode aceitar o contrato no quadro de avisos da mesma área.
Primeira etapa: local dos tremores
Leopold indica um ponto no centro de Ruined Sumplands, perto da fronteira leste. A aproximadamente 100 m do marcador, ocorre o primeiro abalo. Dentro de uma caverna, o jogador utiliza um gêiser de ar para alcançar a plataforma superior. Depois do ponto de controle, surgem escavadeiras abandonadas, uma porta trancada e inimigos Creeps. Após derrotá-los, outro gêiser leva ao nível seguinte. É recomendado usar o impulso aéreo apenas após o jato de ar para atingir a altura necessária.
Na plataforma, o caminho segue por uma fenda estreita até uma abertura. Novos Creeps surgem atrás de uma porta semiaberta; um disparo no cilindro verde visível de lado destrava a passagem. Mais adiante, um novo buraco no chão conduz à sala do servidor.
Ligando o console do servidor
O terminal informa falta de energia. Três baterias cilíndricas com extremidades azuis ficam na parede oposta. Após ativá-las, é preciso alinhar os disjuntores com o gancho para formar um circuito contínuo até o console. O hacking libera outra onda de Creeps. Com a defesa concluída, surge um holograma de Zadra e a inteligência artificial Genone fornece coordenadas de outro laboratório.
Rota até o segundo laboratório
O destino fica na borda oeste da região Lopside, ao sul do ponto seguro Makeshift Chalet. Um guindaste sobre o penhasco marca o local. Desça dois níveis de rochas até o checkpoint e entre na caverna. Genone abre a porta inicial e novos Creeps aparecem. No segundo servidor, outro quebra-cabeça elétrico precisa alinhar os circuitos.
Imagem: The yellow arrow marks the spot.
Em seguida, a câmara é lacrada e preenchida por gás (inofensivo). Após subir uma escada, máquinas de venda permitem reabastecimento antes da luta final.
Batalha contra Genone
Genone possui escudo e capacidade de auto-cura rápida. Armas com dano corrosivo são decisivas para impedir a regeneração. É aconselhável manter apenas um robô de suporte vivo para possível recuperação (“Second Wind”) e evitar ser dominado por múltiplos drones. Sempre que Genone iniciar a cura, concentre fogo corrosivo para interrompê-la.
Derrotado o chefe, pegue o cartão-chave atrás do tanque central, abra a porta ao fundo e acione o interruptor final para concluir “Fault Hunting”.
Com informações de TheGamer
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