Os fãs de Dying Light: The Beast encontram na missão “The Beast Within” um dos trechos mais longos e complexos do jogo. A etapa, liberada após a conclusão das histórias “Safe Haven” e “Life After Life”, leva o protagonista por telhados, igrejas e túneis de trem em Old Town, exigindo atenção aos rastros de um novo tipo de Volátil.
Início da missão
Para ativar a quest, o jogador deve dirigir-se ao Town Hall, localizado no centro de Castor Woods. No segundo andar, Jacob informa que um Volátil inédito está atacando civis e soldados do Barão. Em seguida, basta usar a escada no canto sul do prédio para sair pelo telhado, já em período noturno.
Rastreando o monstro
No telhado em frente, um corpo caído dá início à perseguição. Com o Survivor Sense, pegadas amarelas surgem no chão e conduzem até o interior de um edifício. Após eliminar zumbis no local, uma explosão à esquerda chama a atenção e vira o novo ponto de investigação.
Local da explosão
Ao norte, carros em chamas e cadáveres dos homens do Barão indicam o caminho. Dentro de um caminhão iluminado por luz roxa, o protagonista encontra um rádio que menciona uma igreja, próximo objetivo da missão.
Acesso à igreja
O templo fica ao norte do cenário. A porta principal está trancada; portanto, o jogador deve descer as escadas em frente, entrar pelo nível inferior e engatinhar por uma abertura na parede. Dentro, zumbis parados exigem deslocamento furtivo até uma saída coberta por tábuas.
Escalada interna
Depois de remover as tábuas, um corredor leva ao salão principal, onde aparece o novo Volátil. A partir daí, o desafio é escalar até o teto: plataformas de madeira, cordas suspensas e varandas servem de apoio. No percurso, é possível derrubar uma escada para facilitar repetições em caso de queda.
Rumo aos túneis de trem
Ao chegar ao topo, já de dia, a missão aponta para um túnel ferroviário ao sul. O acesso acontece por baixo: seguindo os trilhos, o jogador encontra uma abertura que leva a uma caverna. Lá dentro, um corpo diante de uma porta destranca a passagem a um grande salão dominado por zumbis, inclusive um infectado de grande porte.
Imagem: Internet
Confronto com a criatura
Após limpar a área e abrir um caixote destacado, surge um corredor revestido de sangue que leva a outra porta. Dentro, um soldado agonizante e o próprio monstro iniciam uma cutscene: o inimigo ataca, o soldado detona uma granada e o protagonista é arremessado para fora.
Fuga final
Na sequência, uma horda de zumbis irrompe de um portal enquanto um Volátil desce para a perseguição. O único caminho de saída é o mesmo utilizado na entrada, exigindo corrida pelos corredores até a caverna, sempre desviando de infectados comuns.
Concluída a fuga, o herói contata Jacob pelo rádio e relata que a criatura permanece à solta, encerrando a missão “The Beast Within”.
Com informações de TheGamer
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