O anúncio de Deus Ex Remastered durante o State of Play desta semana surpreendeu o público, mas a recepção ao primeiro trailer foi marcada por críticas à qualidade visual. Texturas com aspecto “ondulado” e modelos de personagens reformulados geraram preocupação entre os fãs do clássico imersive sim lançado originalmente pela Ion Storm.
A responsável pelo projeto é a Aspyr, estúdio conhecido por relançar e portar títulos como Star Wars: Battlefront Classic Collection, KOTOR 2 e a trilogia Tomb Raider IV-VI. Parte da comunidade, entretanto, esperava que a remasterização fosse conduzida pela Nightdive Studios, elogiada pelos trabalhos em System Shock (remake) e System Shock 2 (remaster).
Esse desejo ganhou força quando Samuel Villareal, desenvolvedor líder de engine na Nightdive, respondeu no X (antigo Twitter) a uma publicação que chamava a versão da Aspyr de “horrível” e dizia que os jogadores foram “roubados do toque da Nightdive”. Villareal limitou-se a comentar: “One could only imagine” (“Só podemos imaginar”). A mensagem foi interpretada como sinal de que o estúdio também tinha interesse em assumir o projeto.
Fundada em 2012 por Stephen Kick após dificuldades para encontrar uma cópia de System Shock 2, a Nightdive construiu reputação entre fãs de jogos imersivos e recentemente colaborou com Bethesda e id Software nas remasterizações de Doom e Doom 2. Mesmo assim, a escolha interna do grupo Embracer — que controla tanto a Aspyr quanto a Eidos Montréal, dona da série Deus Ex — tornou a Aspyr a candidata natural para o trabalho.
Imagem: Internet
Detalhes do lançamento
Deus Ex Remastered chegará em 5 de fevereiro de 2026, custando US$ 30. O jogo será exclusivamente single-player e manterá a classificação indicativa Mature 17+ (violência intensa, sangue, linguagem forte, temas sugestivos, uso de drogas e álcool). Desenvolvido e publicado pela Aspyr, o título é o mais recente esforço da empresa em revitalizar clássicos para plataformas modernas.
Com informações de TheGamer
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