Alguns RPGs japoneses (JRPGs) apostam em mecânicas que tornam fácil deixar passar missões, equipamentos ou finais alternativos. Veja uma lista de títulos em que a atenção do jogador faz toda a diferença para descobrir tudo o que o game oferece.
Valkyrie Profile
Lançado em 29 de agosto de 2000 para PlayStation e depois para PSP, o jogo da Tri-Ace coloca a protagonista em contagem regressiva para recrutar guerreiros antes do Ragnarok. Cada nova área visitada consome tempo e, ao término do prazo, é preciso enviar um combatente para Valhalla. Como o relógio não para, é praticamente impossível ver todos os eventos em uma única jogatina — inclusive o desfecho considerado “bom”.
Tales of Vesperia
Disponível desde 7 de agosto de 2008 em plataformas como Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One, Switch e PC, o RPG da Bandai Namco esconde armas de ponta e missões inteiras atrás de diálogos com NPCs específicos antes de certos capítulos. Embora exista modo New Game Plus, quem pretende jogar apenas uma vez pode sair perdendo.
The Legend of Heroes: Trails in the Sky
O título da Nihon Falcom, lançado em 24 de junho de 2004 para PC, PSP, PS Vita e PS3, renova a fala de quase todos os personagens secundários a cada avanço de história. Conversar com cada um deles é a única forma de liberar algumas quests e equipamentos raros.
Chrono Cross
Sucessor de Chrono Trigger, o clássico da Square chegou ao PlayStation em 15 de agosto de 2000 e hoje também está no PC, PS4, Xbox One e Switch. Com 45 personagens recrutáveis, escolhas exclusivas impedem a obtenção de todos eles numa mesma partida. O modo New Game Plus permite completar 100%, mas exige múltiplas voltas.
Eternal Sonata
Lançado em 17 de setembro de 2007 para Xbox 360 e depois para PS3, o RPG ambientado no sonho do compositor Frédéric Chopin possui itens, trajes e armas que se perdem para sempre ao prosseguir em certas áreas, já que não há volta. O recurso “Encore” (New Game Plus) ameniza, mas a primeira experiência costuma ficar incompleta.
Imagem: Internet
Romancing SaGa: Minstrel Song
Remake do primeiro Romancing SaGa, publicado em 11 de outubro de 2005 para PS2 e, posteriormente, para PC, PS4, PS5 e Switch, o jogo concede liberdade total ao selecionar um dos oito protagonistas. O tempo avança durante qualquer atividade, o que garante que partes da história e missões desapareçam naturalmente, incentivando replays.
Final Fantasy X-2
A continuação de Final Fantasy X estreou em 18 de novembro de 2003 no PS2 e hoje está presente em PS3, PS4, PS Vita, Switch e Xbox One. Estruturado em capítulos cheios de tarefas paralelas, o game registra cada ação em uma porcentagem de conclusão. Seguir sem guia significa deixar para trás cenas importantes e possivelmente não alcançar o final completo.
Para jogadores que apreciam explorar cada canto ou planejam várias jogatinas, esses títulos entregam desafios extras. Já quem prefere terminar a história uma única vez deve ficar atento para não perder conteúdos valiosos.
Com informações de TheGamer
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