Silent Hill f chegou ao mercado em 25 de setembro de 2025 e, apesar da boa recepção da crítica — média de 87/100 no OpenCritic e 89% de recomendação —, o novo capítulo da série da Konami provoca debates acalorados entre os fãs. As principais queixas envolvem o sistema de combate e a gestão de inventário.
No subreddit dedicado à franquia, o usuário Clean-South7530 afirmou estar “começando a realmente desgostar de Silent Hill f” devido à “quantidade excessiva de inimigos”, que, segundo ele, “arruina toda a experiência”. Comentários semelhantes mencionam dificuldade elevada, a necessidade constante de fugir e o desgaste de enfrentar múltiplos adversários em sequência.
A administração de itens também gera críticas. Para VerdensTrial, voltar repetidamente aos santuários para vender objetos excedentes é “mero trabalho que mata a atmosfera”. Outros jogadores reclamam do grande número de itens diferentes, o que tornaria a organização do inventário ainda mais trabalhosa.
Nem todos, porém, veem problemas nessas mecânicas. O usuário Lightsk_tightsk argumenta que o jogo foi “desenhado para escolher as lutas e não enfrentar tudo”, destacando que não há recompensas por eliminar inimigos e sugerindo simplesmente correr deles.
Imagem: Internet
Desenvolvido pela Neobards Entertainment em Unreal Engine 5 e publicado pela Konami, Silent Hill f possui classificação etária Mature 17+ (sangue e violência intensa, nudez parcial). O título está disponível em formato digital para as principais plataformas.
Com informações de TheGamer
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